1. Waren
  2. Brettspiele
  3. Koshki-myshki

Koshki-myshki

Кошки-мышки
Koshki-myshki
Reinschauen
Thematik
Messungen
125/100/30 mm
Hersteller
Herausgabejahr
Preis:
22.00 € 12.00 € Reduzierter Preis 45.45%
9.68 € Ohne MWSt
 
Nur noch wenig verfügbar
In den Warenkorb Auf meinen Merkzettel hinzufügen
Детская настольная игра. Карточная игра лабиринт. Настольная игра про котят и мышку, которая стащила сыр! Чтобы поймать мышку и победно мяукнуть, в настольной игре про кошек надо выложить дорожку из карточек от стартовой синей до финишной красной. Чем длиннее получится дорожка, тем больше очков будет у игрока. Играя, дети точно больше не перепутают право и лево! Игра на пространственное ориентирование, обучение лево-право. Игра развивает пространственное воображение.

Для игры найдите большую и ровную поверхность: стол или пол (на полу даже удобнее).
Каждому игроку выдайте по карте Старта, оставшиеся синие карты уберите в коробку. Участники будут строить маршрут погони кошки за мышкой, у каждого – свой маршрут, и начинается он всегда с карты Старта. Все остальные карты (Движения и Финиша) хорошенько перемешайте. Разложите их кучей в центре игровой поверхности, рубашкой вверх. Игра состоит из нескольких раундов.

ПРОЦЕСС ИГРЫ:
Раунд начинается по команде младшего игрока. Начали! Все участники без соблюдения очереди берут по карте из общей кучи. Прикладывают её с любой стороны к своей карте Старта. Потом берут по следующей карте и прикладывают к предыдущей. Например, если на первой была стрелка налево, тоновую карту вы кладёте слева от неё. Игроки продолжают тащить карты из общей кучи и прикладывать к своему маршруту, стараясь сделать его как можно длиннее. Когда кто-то вытаскивает из общей кучи карту Финиша, то сразу кладёт её последней в своём пути. И кричит «СТОП!», на этом раунд завершается. В этот момент все прекращают брать новые карты и приступают к проверке маршрутов. Если ошибок нет – игрок забирает все карты маршрута в свою победную кучу. Остаётся лежать только карта Старта. Если в маршруте найдена ошибка, то весь путь, начиная с этой карты, возвращается в общую кучу. А правильный участок (до ошибки) идёт в победную кучу игрока. Когда все пути разобраны и остались только карты Старта, начинайте новый раунд.
Игра заканчивается, когда открыта четвёртая карта Финиша (сыграно 4 раунда игры).

После этого участники последний раз проверяют маршруты, забирают карты и подсчитывают очки на картах в своих победных кучах за все четыре раунда. У кого больше всех очков – тот победил.
Detskaja nastolnaja igra. Kartochnaja igra labirint. Nastolnaja igra pro kotjat i myshku, kotoraja staschila syr! Chtoby pojmat myshku i pobedno mjauknut, v nastolnoj igre pro koshek nado vylozhit dorozhku iz kartochek ot startovoj sinej do finishnoj krasnoj. Chem dlinnee poluchitsja dorozhka, tem bolshe ochkov budet u igroka. Igraja, deti tochno bolshe ne pereputajut pravo i levo! Igra na prostranstvennoe orientirovanie, obuchenie levo-pravo. Igra razvivaet prostranstvennoe voobrazhenie.

Dlja igry najdite bolshuju i rovnuju poverkhnost: stol ili pol (na polu dazhe udobnee).
Kazhdomu igroku vydajte po karte Starta, ostavshiesja sinie karty uberite v korobku. Uchastniki budut stroit marshrut pogoni koshki za myshkoj, u kazhdogo – svoj marshrut, i nachinaetsja on vsegda s karty Starta. Vse ostalnye karty (Dvizhenija i Finisha) khoroshenko peremeshajte. Razlozhite ikh kuchej v tsentre igrovoj poverkhnosti, rubashkoj vverkh. Igra sostoit iz neskolkikh raundov.

PROTSESS IGRY:
Raund nachinaetsja po komande mladshego igroka. Nachali! Vse uchastniki bez sobljudenija ocheredi berut po karte iz obschej kuchi. Prikladyvajut ejo s ljuboj storony k svoej karte Starta. Potom berut po sledujuschej karte i prikladyvajut k predyduschej. Naprimer, esli na pervoj byla strelka nalevo, tonovuju kartu vy kladjote sleva ot nejo. Igroki prodolzhajut taschit karty iz obschej kuchi i prikladyvat k svoemu marshrutu, starajas sdelat ego kak mozhno dlinnee. Kogda kto-to vytaskivaet iz obschej kuchi kartu Finisha, to srazu kladjot ejo poslednej v svojom puti. I krichit «STOP!», na etom raund zavershaetsja. V etot moment vse prekraschajut brat novye karty i pristupajut k proverke marshrutov. Esli oshibok net – igrok zabiraet vse karty marshruta v svoju pobednuju kuchu. Ostajotsja lezhat tolko karta Starta. Esli v marshrute najdena oshibka, to ves put, nachinaja s etoj karty, vozvraschaetsja v obschuju kuchu. A pravilnyj uchastok (do oshibki) idjot v pobednuju kuchu igroka. Kogda vse puti razobrany i ostalis tolko karty Starta, nachinajte novyj raund.
Igra zakanchivaetsja, kogda otkryta chetvjortaja karta Finisha (sygrano 4 raunda igry).

Posle etogo uchastniki poslednij raz proverjajut marshruty, zabirajut karty i podschityvajut ochki na kartakh v svoikh pobednykh kuchakh za vse chetyre raunda. U kogo bolshe vsekh ochkov – tot pobedil.
Kategorie
EAN
4620764430729
Ähnliche Artikel
  • Herausgabejahr: 2024
    18.00 € 10.00 €
    8.06 € Ohne MWSt
  • Herausgabejahr: 2024
    20.00 € 10.00 €
    8.06 € Ohne MWSt
  • Sonderangebot
    Zmei i lestnitsy
    Herausgabejahr: 2023
    22.00 € 10.00 €
    8.06 € Ohne MWSt
  • Wir empfehlen
    Soobrazharij
    Herausgabejahr: 2024
    18.00 € 12.00 €
    9.68 € Ohne MWSt
  • Herausgabejahr: 2024
    25.00 € 10.00 €
    8.06 € Ohne MWSt
  • Wir empfehlen
    Ja kaktus?
    Herausgabejahr: 2023
    20.00 € 5.00 €
    4.03 € Ohne MWSt
  • Herausgabejahr: 2023
    85.00 € 40.00 €
    32.26 € Ohne MWSt
  • Herausgabejahr: 2023
    35.00 € 20.00 €
    16.13 € Ohne MWSt
  • Herausgabejahr: 2024
    25.00 € 15.00 €
    12.10 € Ohne MWSt
  • Herausgabejahr: 2023
    20.00 € 10.00 €
    8.06 € Ohne MWSt