Книга посвящена одному из самых популярных встраиваемых языков - Lua. Этот язык использовался во многих играх и большом количестве различных приложений. Язык сочетает небольшой объем занимаемый памяти, высокое быстродействие, простоту использования и большую гибкость. Книга рассматривает практически все аспекты использования Lua, начиная с основ языка и заканчивая тонкостями расширения языка и взаимодействия с С. Важной особенностью книги является огромный спектр охватываемых тем - практически все, что может понадобиться при использовании Lua. Также к каждой главе дается несколько упражнений, позволяющих проверить свои знания. Книга будет полезна широкому кругу программистов и разработчиков игр. Для понимания последних глав книги необходимо знание языка С, но для большинства остальных глав достаточно базовых знаний о программировании.
Kniga posvjaschena odnomu iz samykh populjarnykh vstraivaemykh jazykov - Lua. Etot jazyk ispolzovalsja vo mnogikh igrakh i bolshom kolichestve razlichnykh prilozhenij. Jazyk sochetaet nebolshoj obem zanimaemyj pamjati, vysokoe bystrodejstvie, prostotu ispolzovanija i bolshuju gibkost. Kniga rassmatrivaet prakticheski vse aspekty ispolzovanija Lua, nachinaja s osnov jazyka i zakanchivaja tonkostjami rasshirenija jazyka i vzaimodejstvija s S. Vazhnoj osobennostju knigi javljaetsja ogromnyj spektr okhvatyvaemykh tem - prakticheski vse, chto mozhet ponadobitsja pri ispolzovanii Lua. Takzhe k kazhdoj glave daetsja neskolko uprazhnenij, pozvoljajuschikh proverit svoi znanija. Kniga budet polezna shirokomu krugu programmistov i razrabotchikov igr. Dlja ponimanija poslednikh glav knigi neobkhodimo znanie jazyka S, no dlja bolshinstva ostalnykh glav dostatochno bazovykh znanij o programmirovanii.