В книге рассматриваются все аспекты работы с программой 3ds max 6. Описываются общие основы 3D-графики, которые будут полезны при работе над любым 3D-проектом. Работа всех инструментов иллюстрируется на многочисленных примерах. Для того чтобы сделать обучение работе с 3ds max более быстрым и сочетаемым с практикой, по ходу книги рассматривается создание проекта профессионального качества, разработка которого разбита на элементарные действия. В конце глав приведены ответы на часто задаваемые вопросы, которые возникают у большинства новичков. Книга предназначена для начинающих пользователей и всех, кто хочет получить практические навыки работы в 3ds max.
V knige rassmatrivajutsja vse aspekty raboty s programmoj 3ds max 6. Opisyvajutsja obschie osnovy 3D-grafiki, kotorye budut polezny pri rabote nad ljubym 3D-proektom. Rabota vsekh instrumentov illjustriruetsja na mnogochislennykh primerakh. Dlja togo chtoby sdelat obuchenie rabote s 3ds max bolee bystrym i sochetaemym s praktikoj, po khodu knigi rassmatrivaetsja sozdanie proekta professionalnogo kachestva, razrabotka kotorogo razbita na elementarnye dejstvija. V kontse glav privedeny otvety na chasto zadavaemye voprosy, kotorye voznikajut u bolshinstva novichkov. Kniga prednaznachena dlja nachinajuschikh polzovatelej i vsekh, kto khochet poluchit prakticheskie navyki raboty v 3ds max.