1. Libros
  2. Ciencias formales
  3. Informática
  4. Programmirovanie GPU pri pomoschi Python i CUDA

Programmirovanie GPU pri pomoschi Python i CUDA

Программирование GPU при помощи Python и CUDA
Programmirovanie GPU pri pomoschi Python i CUDA
Autor(s)
Idioma
Editor
Año de publicación
Páginas
252
ISBN
978-5-97060-821-0
Precio:
46.00 € 41.82 € sin IVA
 
Envío: 2-4 semanas desde el momento de la orden
Añadir al carrito Agregar a los favoritos
Книга предлагает быстрое погружение в программирование GPU. Вы узнаете, как применять закон Амдала, использовать профилировщик для определения узких мест в коде на Python, настроить окружения для программирования GPU. По мере чтения вы будете запускать свой код на GPU и писать полноценные ядра и функции на CUDA C, научитесь отлаживать код при помощи NSight IDE и получите представление об известных библиотеках от NVIDIA, в частности cuFFT и cuBLAS. Вооружившись этими знаниями, вы сможете написать с нуля глубокую нейронную сеть, использующую GPU, и изучить более основательные темы. Книга предназначена для разработчиков и специалистов по обработке данных, которые хотят познакомиться с основами эффективного программирования GPU для улучшения быстродействия, используя программирование на Python. Желательно общее знакомство с базовыми понятиями математики и физики, а также опыт программирования на Python и любом основанном на С языке программирования.
Kniga predlagaet bystroe pogruzhenie v programmirovanie GPU. Vy uznaete, kak primenjat zakon Amdala, ispolzovat profilirovschik dlja opredelenija uzkikh mest v kode na Python, nastroit okruzhenija dlja programmirovanija GPU. Po mere chtenija vy budete zapuskat svoj kod na GPU i pisat polnotsennye jadra i funktsii na CUDA C, nauchites otlazhivat kod pri pomoschi NSight IDE i poluchite predstavlenie ob izvestnykh bibliotekakh ot NVIDIA, v chastnosti cuFFT i cuBLAS. Vooruzhivshis etimi znanijami, vy smozhete napisat s nulja glubokuju nejronnuju set, ispolzujuschuju GPU, i izuchit bolee osnovatelnye temy. Kniga prednaznachena dlja razrabotchikov i spetsialistov po obrabotke dannykh, kotorye khotjat poznakomitsja s osnovami effektivnogo programmirovanija GPU dlja uluchshenija bystrodejstvija, ispolzuja programmirovanie na Python. Zhelatelno obschee znakomstvo s bazovymi ponjatijami matematiki i fiziki, a takzhe opyt programmirovanija na Python i ljubom osnovannom na S jazyke programmirovanija.
EAN
9785970608210
Clasificación de la biblioteca BIC:
U
Productos similares
  • Kuslejka Dik
    Año de publicación: 2021
    Encuadernación en rústica
    156.00 €
    141.82 € sin IVA
  • Uejd Rajan
    Año de publicación: 2021
    Encuadernación en rústica
    131.00 €
    119.09 € sin IVA
  • Año de publicación: 2020
    Encuadernación en rústica
    102.00 €
    92.73 € sin IVA
  • Remes O.
    Año de publicación: 2022
    Tapa dura
    16.00 €
    14.55 € sin IVA
  • Zejtts D.
    Año de publicación: 2022
    59.00 €
    53.64 € sin IVA
  • Nischal N.
    Año de publicación: 2022
    30.00 €
    27.27 € sin IVA
  • A. Ju. Ovchinnikov
    Año de publicación: 2020
    Tapa dura
    36.00 €
    32.73 € sin IVA
  • Lesnichaja L. A.
    Año de publicación: 2021
    Encuadernación en rústica
    25.00 €
    22.73 € sin IVA
  • Lesnichaja L. A.
    Año de publicación: 2021
    Encuadernación en rústica
    24.00 €
    21.82 € sin IVA
  • Año de publicación: 2024
    Encuadernación en rústica
    48.00 €
    43.64 € sin IVA