Данная книга будет интересна, прежде всего, студентам, обучающимся на экономических факультетах различных учебных заведений, а также преподавателям средних учебных заведений, которые разрабатывают элективные курсы по данному направлению. Книга включает в себя три главы. В первой рассматриваются вопросы, связанные с линейным и нелинейным программированием, а также теория матричных игр. Во второй приводятся основные положения теории графов. И, наконец, в третьей рассматриваются различные варианты решения задач на вышеуказанные темы с применением современных информационных технологий (пакеты MATLAB, Mathcad, табличный процессор Excel). Автор попытался в простой и доступной форме описать сложный математический аппарат математического программирования. В книге приведено большое количество примеров решения задач как в аналитической, так и в графической форме. Кроме этого, после каждой главы представлен список упражнений для закрепления пройденной темы.
Dannaja kniga budet interesna, prezhde vsego, studentam, obuchajuschimsja na ekonomicheskikh fakultetakh razlichnykh uchebnykh zavedenij, a takzhe prepodavateljam srednikh uchebnykh zavedenij, kotorye razrabatyvajut elektivnye kursy po dannomu napravleniju. Kniga vkljuchaet v sebja tri glavy. V pervoj rassmatrivajutsja voprosy, svjazannye s linejnym i nelinejnym programmirovaniem, a takzhe teorija matrichnykh igr. Vo vtoroj privodjatsja osnovnye polozhenija teorii grafov. I, nakonets, v tretej rassmatrivajutsja razlichnye varianty reshenija zadach na vysheukazannye temy s primeneniem sovremennykh informatsionnykh tekhnologij (pakety MATLAB, Mathcad, tablichnyj protsessor Excel). Avtor popytalsja v prostoj i dostupnoj forme opisat slozhnyj matematicheskij apparat matematicheskogo programmirovanija. V knige privedeno bolshoe kolichestvo primerov reshenija zadach kak v analiticheskoj, tak i v graficheskoj forme. Krome etogo, posle kazhdoj glavy predstavlen spisok uprazhnenij dlja zakreplenija projdennoj temy.