Супермен, Бэтмен, Чудо-Женщина, Железный Человек, Люди Икс —кто ж их не знает? Супергерои давно и прочно поселились на кино- и телеэкране, в наших видеоиграх и в наших грезах. Но что именно они пытаются нам сказать? Грант Моррисон, один из классиков современного графического романа («Бэтмен: Лечебница Аркхем*, «НАСЗ», «Все звезды. Супермен*), видит в супергероях мощные архетипы, при помощи которых человек сам себе объясняет, что было с нами в прошлом, и что предстоит в будущем, и что это вообще такое — быть человеком. Историю жанра Моррисон знает, как никто другой, причем изнутри; рассказывая ее с неослабной страстью, от азов до новейших киновоплощений, он предлагает нам первое глубокое исследование великого современного мифа - мифа о супергерое.
Supermen, Betmen, Chudo-Zhenschina, Zheleznyj Chelovek, Ljudi Iks —kto zh ikh ne znaet? Supergeroi davno i prochno poselilis na kino- i teleekrane, v nashikh videoigrakh i v nashikh grezakh. No chto imenno oni pytajutsja nam skazat? Grant Morrison, odin iz klassikov sovremennogo graficheskogo romana («Betmen: Lechebnitsa Arkkhem*, «NASZ», «Vse zvezdy. Supermen*), vidit v supergerojakh moschnye arkhetipy, pri pomoschi kotorykh chelovek sam sebe objasnjaet, chto bylo s nami v proshlom, i chto predstoit v buduschem, i chto eto voobsche takoe — byt chelovekom. Istoriju zhanra Morrison znaet, kak nikto drugoj, prichem iznutri; rasskazyvaja ee s neoslabnoj strastju, ot azov do novejshikh kinovoploschenij, on predlagaet nam pervoe glubokoe issledovanie velikogo sovremennogo mifa - mifa o supergeroe.