Гёймификация - это применение принципов из видеоигр для решения серьезных задач. Кевин Вербах и Дэн Хантер, авторы первого в мире курса по геймификации, утверждают, что бизнес стал бы гораздо эффективнее, если бы работа бьша в большей степени игрой с системой вознаграждений, а не обязанностью. Из этой книги вы узнаете, как многие компании уже успешно применяют игровое мышление на практике и как за шесть последовательных шагов внедрить геймификацию в вашу работу и использовать ее в маркетинге, инновациях, мотивации сотрудников, улучшении своего продукта и во многих других сферах бизнеса.
Книга будет полезна всем, кто интересуется самыми актуальными исследованиями и концепциями управления и мотивации.
Gjojmifikatsija - eto primenenie printsipov iz videoigr dlja reshenija sereznykh zadach. Kevin Verbakh i Den Khanter, avtory pervogo v mire kursa po gejmifikatsii, utverzhdajut, chto biznes stal by gorazdo effektivnee, esli by rabota bsha v bolshej stepeni igroj s sistemoj voznagrazhdenij, a ne objazannostju. Iz etoj knigi vy uznaete, kak mnogie kompanii uzhe uspeshno primenjajut igrovoe myshlenie na praktike i kak za shest posledovatelnykh shagov vnedrit gejmifikatsiju v vashu rabotu i ispolzovat ee v marketinge, innovatsijakh, motivatsii sotrudnikov, uluchshenii svoego produkta i vo mnogikh drugikh sferakh biznesa.
Kniga budet polezna vsem, kto interesuetsja samymi aktualnymi issledovanijami i kontseptsijami upravlenija i motivatsii.