Это руководство по тому, как не допускать и исправлять 99% типичных, разрушительных и просто любопытных ошибок при проектировании и реализации программ на языке C++. Эту книгу можно рассматривать также, как взгляд посвященного на нетривиальные особенности и приемы программирования на C++. Обсуждаются как наиболее распространенные "ляпы", имеющиеся почти в любой программе на C++, так и сложные ошибки в использовании синтаксиса, препроцессора, преобразований типов, инициализации, управления памятью и ресурсами, полиморфизма, а также при проектировании классов и иерархий. Все ошибки и их последствия обсуждаются в контексте. Подробно описываются способы разрешения указанных проблем. Автор знакомит читателей с идиомами и паттернами проектирования, с помощью которых можно решать типовые задачи. Читатель также узнает много нового о плохо понимаемых возможностях C++, которые применяются в продвинутых программах и проектах. В книге рассказывается, как миновать наиболее...
Eto rukovodstvo po tomu, kak ne dopuskat i ispravljat 99% tipichnykh, razrushitelnykh i prosto ljubopytnykh oshibok pri proektirovanii i realizatsii programm na jazyke C++. Etu knigu mozhno rassmatrivat takzhe, kak vzgljad posvjaschennogo na netrivialnye osobennosti i priemy programmirovanija na C++. Obsuzhdajutsja kak naibolee rasprostranennye "ljapy", imejuschiesja pochti v ljuboj programme na C++, tak i slozhnye oshibki v ispolzovanii sintaksisa, preprotsessora, preobrazovanij tipov, initsializatsii, upravlenija pamjatju i resursami, polimorfizma, a takzhe pri proektirovanii klassov i ierarkhij. Vse oshibki i ikh posledstvija obsuzhdajutsja v kontekste. Podrobno opisyvajutsja sposoby razreshenija ukazannykh problem. Avtor znakomit chitatelej s idiomami i patternami proektirovanija, s pomoschju kotorykh mozhno reshat tipovye zadachi. Chitatel takzhe uznaet mnogo novogo o plokho ponimaemykh vozmozhnostjakh C++, kotorye primenjajutsja v prodvinutykh programmakh i proektakh. V knige rasskazyvaetsja, kak minovat naibolee...