Как объединить творчество и менеджмент? Как обеспечить команде творческих людей столь необходимую атмосферу свободы и вдохновения и при этом удерживать их в рамках бюджета и сроков, выпускать лучший в отрасли продукт и приносить прибыль компании? Эд Кэтмелл, президент самого успешного анимационного стартапа в мире, который изменил представление человечества о мультипликации и компьютерной графике, делится своим опытом управления и формирования звездной команды Pixar в сотрудничестве с такими гениями, как Стив Джобс и Джон Лассетер. Он искренне рассказывает обо всех неудачах, промахах, взлетах и падениях компании на пути к созданию максимально эффективной стратегии взаимодействия с творческими людьми. Приятный бонус: истории появления на свет всех хитов Pixar - от "Истории игрушек" до "Университета монстров". Цитата "В каком-то смысле создание "Истории игрушек-2" стало для нас звонком будильника. С этого момента потребности фильма никогда не ...
Kak obedinit tvorchestvo i menedzhment? Kak obespechit komande tvorcheskikh ljudej stol neobkhodimuju atmosferu svobody i vdokhnovenija i pri etom uderzhivat ikh v ramkakh bjudzheta i srokov, vypuskat luchshij v otrasli produkt i prinosit pribyl kompanii? Ed Ketmell, prezident samogo uspeshnogo animatsionnogo startapa v mire, kotoryj izmenil predstavlenie chelovechestva o multiplikatsii i kompjuternoj grafike, delitsja svoim opytom upravlenija i formirovanija zvezdnoj komandy Pixar v sotrudnichestve s takimi genijami, kak Stiv Dzhobs i Dzhon Lasseter. On iskrenne rasskazyvaet obo vsekh neudachakh, promakhakh, vzletakh i padenijakh kompanii na puti k sozdaniju maksimalno effektivnoj strategii vzaimodejstvija s tvorcheskimi ljudmi. Prijatnyj bonus: istorii pojavlenija na svet vsekh khitov Pixar - ot "Istorii igrushek" do "Universiteta monstrov". Tsitata "V kakom-to smysle sozdanie "Istorii igrushek-2" stalo dlja nas zvonkom budilnika. S etogo momenta potrebnosti filma nikogda ne ...