Эта книга отправит вас в путешествие по переулкам памяти в славные дни ваших любимых приставок, игр и персонажей. Она посвящена четырем десятилетиям развития консольных, компьютерных и портативных игр. Начиная с аркадной классики на консолях Atari и заканчивая вечными хитами на Nintendo, SEGA и SonyPlaystation - в этой книге рассматриваются важнейшие релизы, благодаря которым видеоигры превратились в огромную индустрию и заслужили всемирную любовь.Как "Тетрис" проник на западный рынок? Какие дополнительные значения есть у значков (крестик, треугольник, кружок и квадрат) на контроллерах? Как Марио чуть не стал Мистером Видео, а Лара Крофт - Ларой Крус? Почему Nintendo обязан своей популярностью бандам якудза, а Xbox так и не стал популярен в Японии? Первый контроллер-перчатка Power Glove 1989 года, а также истории создания Pac-Man, Mortal Kombat, The Legend of Zelda, Prince of Persia, Sonic, Warcraft и Call of Duty - персонажи, игры, приставки и франшизы, которые вы любили (и, возможно, до сих пор любите).Майк Дайвер не только вспоминает вечные хиты, но и отдает должное менее знаменитым, но крайне важным играм, персонажам, контролерам и системам, которые помогли сформировать игровой мир.Для кого эта книга: Книга будет интересна всем любителям ретроигр, а также разработчикам и всем, кто чувствует ностальгию по игровым 90-м.От автора: Я надеюсь, что на страницах этой книги вы наи? дете пару баи? тов приятных воспоминании? (и оцените словесныи? каламбур). Лично я в процессе написания книги испытал настоящую радость от возвращения к играм детства.Конечно, я не мог упомянуть абсолютно все, поэтому какие-то игры и персонажи здесь отсутствуют. Книга - ограниченныи? в объеме ресурс, и в нее невозможно вместить столь огромное количество информации. И все же игры, а также предназначенные для них консоли и компьютеры, которые вы увидите на страницах книги, рассказывают самую что ни на есть полную и правдоподобную историю. Это история мира, которыи? начался с дорогостоящи
Eta kniga otpravit vas v puteshestvie po pereulkam pamjati v slavnye dni vashikh ljubimykh pristavok, igr i personazhej. Ona posvjaschena chetyrem desjatiletijam razvitija konsolnykh, kompjuternykh i portativnykh igr. Nachinaja s arkadnoj klassiki na konsoljakh Atari i zakanchivaja vechnymi khitami na Nintendo, SEGA i SonyPlaystation - v etoj knige rassmatrivajutsja vazhnejshie relizy, blagodarja kotorym videoigry prevratilis v ogromnuju industriju i zasluzhili vsemirnuju ljubov.Kak "Tetris" pronik na zapadnyj rynok? Kakie dopolnitelnye znachenija est u znachkov (krestik, treugolnik, kruzhok i kvadrat) na kontrollerakh? Kak Mario chut ne stal Misterom Video, a Lara Kroft - Laroj Krus? Pochemu Nintendo objazan svoej populjarnostju bandam jakudza, a Xbox tak i ne stal populjaren v Japonii? Pervyj kontroller-perchatka Power Glove 1989 goda, a takzhe istorii sozdanija Pac-Man, Mortal Kombat, The Legend of Zelda, Prince of Persia, Sonic, Warcraft i Call of Duty - personazhi, igry, pristavki i franshizy, kotorye vy ljubili (i, vozmozhno, do sikh por ljubite).Majk Dajver ne tolko vspominaet vechnye khity, no i otdaet dolzhnoe menee znamenitym, no krajne vazhnym igram, personazham, kontroleram i sistemam, kotorye pomogli sformirovat igrovoj mir.Dlja kogo eta kniga: Kniga budet interesna vsem ljubiteljam retroigr, a takzhe razrabotchikam i vsem, kto chuvstvuet nostalgiju po igrovym 90-m.Ot avtora: Ja nadejus, chto na stranitsakh etoj knigi vy nai? dete paru bai? tov prijatnykh vospominanii? (i otsenite slovesnyi? kalambur). Lichno ja v protsesse napisanija knigi ispytal nastojaschuju radost ot vozvraschenija k igram detstva.Konechno, ja ne mog upomjanut absoljutno vse, poetomu kakie-to igry i personazhi zdes otsutstvujut. Kniga - ogranichennyi? v obeme resurs, i v nee nevozmozhno vmestit stol ogromnoe kolichestvo informatsii. I vse zhe igry, a takzhe prednaznachennye dlja nikh konsoli i kompjutery, kotorye vy uvidite na stranitsakh knigi, rasskazyvajut samuju chto ni na est polnuju i pravdopodobnuju istoriju. Eto istorija mira, kotoryi? nachalsja s dorogostojaschi