Книга посвящена проектированию средовых объектов с использованием графического редактора 3ds Max. Рассматриваются все этапы создания трехмерной сцены - от моделирования до визуализации и анимации. Описаны приемы моделирования на основе сплайнов и полигонов, настройки освещения и создание сложных материалов с использованием шейдеров mental ray и VRay. На DVD содержатся все необходимые сцены и текстуры для выполнения проекта и дополнительных уроков, цветные иллюстрации рисунков, приведенных в книге, а также видеокурс по основам работы в 3ds Max 2008.
Kniga posvjaschena proektirovaniju sredovykh obektov s ispolzovaniem graficheskogo redaktora 3ds Max. Rassmatrivajutsja vse etapy sozdanija trekhmernoj stseny - ot modelirovanija do vizualizatsii i animatsii. Opisany priemy modelirovanija na osnove splajnov i poligonov, nastrojki osveschenija i sozdanie slozhnykh materialov s ispolzovaniem shejderov mental ray i VRay. Na DVD soderzhatsja vse neobkhodimye stseny i tekstury dlja vypolnenija proekta i dopolnitelnykh urokov, tsvetnye illjustratsii risunkov, privedennykh v knige, a takzhe videokurs po osnovam raboty v 3ds Max 2008.