Предложена методика последовательного освоения современного объектно-ориентированного программирования, рассчитанная на применение методов на практике. Приведены теоретические сведения, необходимые для выполнения заданий. Дано подробное описание лабораторных работ, примеры выполнения работ, вопросы для самопроверки и варианты индивидуальных занятий по каждой теме. Рассмотрена объектная модель, дающая возможность описывать как элементы управления графического интерфейса (командные кнопки, текстовые поля, веб-браузеры), так и реальные объекты (мосты, дороги, студенческие группы и т.д.). Для студентов, обучающихся по специальностям 203102, 230104, 220301, 080502 (дисциплина "Информатика") и по специальностям 231300, 151600 (дисциплина "Алгоритмические языки и программирование").
Predlozhena metodika posledovatelnogo osvoenija sovremennogo obektno-orientirovannogo programmirovanija, rasschitannaja na primenenie metodov na praktike. Privedeny teoreticheskie svedenija, neobkhodimye dlja vypolnenija zadanij. Dano podrobnoe opisanie laboratornykh rabot, primery vypolnenija rabot, voprosy dlja samoproverki i varianty individualnykh zanjatij po kazhdoj teme. Rassmotrena obektnaja model, dajuschaja vozmozhnost opisyvat kak elementy upravlenija graficheskogo interfejsa (komandnye knopki, tekstovye polja, veb-brauzery), tak i realnye obekty (mosty, dorogi, studencheskie gruppy i t.d.). Dlja studentov, obuchajuschikhsja po spetsialnostjam 203102, 230104, 220301, 080502 (distsiplina "Informatika") i po spetsialnostjam 231300, 151600 (distsiplina "Algoritmicheskie jazyki i programmirovanie").