1. Livres
  2. Science formelle
  3. Informatique
  4. C#. Programmirovanie 2D i 3D vektornoj grafiki. Uchebnoe posobie (+CD)

C#. Programmirovanie 2D i 3D vektornoj grafiki. Uchebnoe posobie (+CD)

C#. Программирование 2D и 3D векторной графики. Учебное пособие (+CD)
C#. Programmirovanie 2D i 3D vektornoj grafiki. Uchebnoe posobie (+CD)
Langue
Des mesures
220/155/20 mm
Année de sortie
Pages
320
ISBN
978-5-8114-2568-6
 
Le produit n'est plus disponible
Écrivez-moi quand disponible Ajouter aux Favoris
Книга посвящена программированию векторной графики. Описываются основные методы графических классов и приводятся примеры их использования, рассматриваются аффинные преобразования на плоскости и в трехмерном пространстве и различные виды проецирования. Приводится обзор различных моделей трехмерных тел. Одна из них посвящена сложной теме - бинарные операции над множествами. Описан лучевой алгоритм определения принадлежности точки многоугольнику и многограннику. Описывается библиотека OpenGL и основные команды этой библиотеки. Приводятся простые примеры 2D графики.Книга рассчитана на бакалавров направлений подготовки "Прикладная математика и информатика", "Математика и компьютерные науки", "Фундаментальная информатика и информационные технологии", "Математическое обеспечение и администрирование информационных систем", "Информатика и вычислительная техника", "Информационные системы и технологии", "Программная инженерия", "Информационная безопасность", студентов специальностей "Компьютерная безопасность" и "Информационно-аналитические системы безопасности", а также учащихся старших классов и лиц, самостоятельно изучающих языки программирования.
Kniga posvjaschena programmirovaniju vektornoj grafiki. Opisyvajutsja osnovnye metody graficheskikh klassov i privodjatsja primery ikh ispolzovanija, rassmatrivajutsja affinnye preobrazovanija na ploskosti i v trekhmernom prostranstve i razlichnye vidy proetsirovanija. Privoditsja obzor razlichnykh modelej trekhmernykh tel. Odna iz nikh posvjaschena slozhnoj teme - binarnye operatsii nad mnozhestvami. Opisan luchevoj algoritm opredelenija prinadlezhnosti tochki mnogougolniku i mnogogranniku. Opisyvaetsja biblioteka OpenGL i osnovnye komandy etoj biblioteki. Privodjatsja prostye primery 2D grafiki.Kniga rasschitana na bakalavrov napravlenij podgotovki "Prikladnaja matematika i informatika", "Matematika i kompjuternye nauki", "Fundamentalnaja informatika i informatsionnye tekhnologii", "Matematicheskoe obespechenie i administrirovanie informatsionnykh sistem", "Informatika i vychislitelnaja tekhnika", "Informatsionnye sistemy i tekhnologii", "Programmnaja inzhenerija", "Informatsionnaja bezopasnost", studentov spetsialnostej "Kompjuternaja bezopasnost" i "Informatsionno-analiticheskie sistemy bezopasnosti", a takzhe uchaschikhsja starshikh klassov i lits, samostojatelno izuchajuschikh jazyki programmirovanija.
Catégorie
EAN
9785811425686
Classifiсation de la bibliothèque BIC:
U
Produits similaires
  • Valerij Kolesnikov
    Année de sortie: 2017
    Couverture rigide
    68.00 €
    61.82 € hors TVA
  • Aleksandr Trukhan
    Année de sortie: 2018
    Couverture rigide
    61.00 €
    55.45 € hors TVA
  • Zakharov Mark Anatolevich
    Année de sortie: 2016
    Couverture rigide
    53.00 €
    48.18 € hors TVA
  • E. A. Konova
    Année de sortie: 2019
    Broché
    60.00 €
    54.55 € hors TVA
  • Nikulin E.A.
    Année de sortie: 2017
    Couverture rigide
    91.00 €
    82.73 € hors TVA
  • A. V. Dikov
    Année de sortie: 2020
    Broché
    33.00 €
    30.00 € hors TVA
  • Voskobojnikov Ju. E.
    Année de sortie: 2016
    Couverture rigide
    42.00 €
    38.18 € hors TVA
  • Vladimir Blagoveschenskij
    Année de sortie: 2017
    Broché
    23.00 €
    20.91 € hors TVA
  • Piralishvili Sh.A.
    Année de sortie: 2017
    Couverture rigide
    39.00 €
    35.45 € hors TVA
  • R.b. Karaseva
    Année de sortie: 2016
    Couverture rigide
    24.00 €
    21.82 € hors TVA