Книга написана на основе опыта обучения визуальному программированию микроконтроллера Arduino на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение школьниками, имеющими базовые навыки управления компьютером. Необходимые сведения из области электроники и микропроцессорной техники даны в предельно простой и понятной форме.Создавая простые интерактивные игры на Scratch и Arduino с управлением от датчиков, юные читатели познакомятся с аналоговыми и цифровыми сигналами, током, напряжением и сопротивлением, научатся пользоваться мультиметром. Дети узнают, как устроены и работают различные цифровые и аналоговые датчики, как их подключать к Arduino и использовать в играх.
Kniga napisana na osnove opyta obuchenija vizualnomu programmirovaniju mikrokontrollera Arduino na jazyke Scratch v kruzhke junykh programmistov i protestirovana na sotne detej 7-12 let. Material rasschitan na samostojatelnoe, bez pomoschi vzroslykh, izuchenie shkolnikami, imejuschimi bazovye navyki upravlenija kompjuterom. Neobkhodimye svedenija iz oblasti elektroniki i mikroprotsessornoj tekhniki dany v predelno prostoj i ponjatnoj forme.Sozdavaja prostye interaktivnye igry na Scratch i Arduino s upravleniem ot datchikov, junye chitateli poznakomjatsja s analogovymi i tsifrovymi signalami, tokom, naprjazheniem i soprotivleniem, nauchatsja polzovatsja multimetrom. Deti uznajut, kak ustroeny i rabotajut razlichnye tsifrovye i analogovye datchiki, kak ikh podkljuchat k Arduino i ispolzovat v igrakh.