В учебнике даются основные сведения о теории и практике разработки Windows-приложений с графическим интерфейсом на языке C#. Книга состоит из двух томов. В первом томе излагаются основы Windows Forms и рассматриваются наиболее популярные элементы управления и компоненты, изучаются способы привязки элементов управления к источникам данных, достаточно подробно анализируются формы и их взаимодействие. При разработке приложений предпочтение отдается визуальной среде Visual Studio. Соответствует требованиям Федерального государственного образовательного стандарта высшего образования последнего поколения. Для студентов, имеющих практические навыки разработки консольных приложений на языке С# и продолжающих его изучение для создания приложений с графическим интерфейсом. Материал учебника может быть полезен студентам при выполнении курсовых работ и творческих домашних заданий. Может быть интересен аспирантам, научным сотрудникам и преподавателям.
V uchebnike dajutsja osnovnye svedenija o teorii i praktike razrabotki Windows-prilozhenij s graficheskim interfejsom na jazyke C#. Kniga sostoit iz dvukh tomov. V pervom tome izlagajutsja osnovy Windows Forms i rassmatrivajutsja naibolee populjarnye elementy upravlenija i komponenty, izuchajutsja sposoby privjazki elementov upravlenija k istochnikam dannykh, dostatochno podrobno analizirujutsja formy i ikh vzaimodejstvie. Pri razrabotke prilozhenij predpochtenie otdaetsja vizualnoj srede Visual Studio. Sootvetstvuet trebovanijam Federalnogo gosudarstvennogo obrazovatelnogo standarta vysshego obrazovanija poslednego pokolenija. Dlja studentov, imejuschikh prakticheskie navyki razrabotki konsolnykh prilozhenij na jazyke S# i prodolzhajuschikh ego izuchenie dlja sozdanija prilozhenij s graficheskim interfejsom. Material uchebnika mozhet byt polezen studentam pri vypolnenii kursovykh rabot i tvorcheskikh domashnikh zadanij. Mozhet byt interesen aspirantam, nauchnym sotrudnikam i prepodavateljam.