Это - первый в мире учебник по интерактивному сторителлингу, основанный нареальном опыте авторов и их коллег. Начинается эпоха интерактивного сторителлинга: компьютерные игры, кино, медиа и театр переживают бурную технологическую трансформацию. Netflix делает интерактивный проект по вселенной Minecraft. Игры заимствуют эпизодический нарративный формат у сериалов. Венецианский кинофестиваль посвящает VR-премьерам отдельную программу, показывая, что будущее виртуальной реальности - за нарративом. Антон Уткин и Ната Покровская, режиссеры и сценаристы московской студии Lateral Summer, написали книгу, которая поможет вам в создании собственного проекта. Вы узнаете: Что такое интерактив и как с ним работать в привычных средах (кино, игры и театр) Как придумать и написать историю, в которой зритель становится частью сюжета Какие приемы есть в интерактивном сторителлинге Как организовать логику производства интерактивной истории Зачем читать: * Изучите специфику повествования интерактивных медиа * Узнайте тенденции развития контента и технологий * Используйте описанные методы и приемы для создания собственного проекта * Примените опыт специалистов и первооткрывателей в области интерактива Для кого: Для режиссёров-постановщиков кино и театра, драматургов, сценаристов, дизайнеров компьютерных игр, создателей проектов в области виртуальной, дополненной и смешанной реальности, журналистов, а также студентов этих специальностей.
Eto - pervyj v mire uchebnik po interaktivnomu storitellingu, osnovannyj narealnom opyte avtorov i ikh kolleg. Nachinaetsja epokha interaktivnogo storitellinga: kompjuternye igry, kino, media i teatr perezhivajut burnuju tekhnologicheskuju transformatsiju. Netflix delaet interaktivnyj proekt po vselennoj Minecraft. Igry zaimstvujut epizodicheskij narrativnyj format u serialov. Venetsianskij kinofestival posvjaschaet VR-premeram otdelnuju programmu, pokazyvaja, chto buduschee virtualnoj realnosti - za narrativom. Anton Utkin i Nata Pokrovskaja, rezhissery i stsenaristy moskovskoj studii Lateral Summer, napisali knigu, kotoraja pomozhet vam v sozdanii sobstvennogo proekta. Vy uznaete: Chto takoe interaktiv i kak s nim rabotat v privychnykh sredakh (kino, igry i teatr) Kak pridumat i napisat istoriju, v kotoroj zritel stanovitsja chastju sjuzheta Kakie priemy est v interaktivnom storitellinge Kak organizovat logiku proizvodstva interaktivnoj istorii Zachem chitat: * Izuchite spetsifiku povestvovanija interaktivnykh media * Uznajte tendentsii razvitija kontenta i tekhnologij * Ispolzujte opisannye metody i priemy dlja sozdanija sobstvennogo proekta * Primenite opyt spetsialistov i pervootkryvatelej v oblasti interaktiva Dlja kogo: Dlja rezhissjorov-postanovschikov kino i teatra, dramaturgov, stsenaristov, dizajnerov kompjuternykh igr, sozdatelej proektov v oblasti virtualnoj, dopolnennoj i smeshannoj realnosti, zhurnalistov, a takzhe studentov etikh spetsialnostej.