2047 год, Гамбург. Корпоративный и технологический мир достиг таких высот, что самым ценным ресурсом стала информация, а одним из самых сложных и высокооплачиваемых дел - ее конфиденциальная передача. Занимаются этим специальные люди - гостволкеры, причем не вполне официально. Эти "призрачные странники" постоянно оттачивают свое мастерство, ведь самый надежный метод передачи информации - в рамках виртуальной реальности. А она у каждой крупной компании организована по-своему.Йонас - совсем молодой парень, который испытывает большие семейные и финансовые сложности в реальной жизни, но среди гостволкеров он один из самых крупных игроков. И вот, получив самый большой заказ в жизни, он должен решить: стоит ли смертельно опасная игра свеч?
2047 god, Gamburg. Korporativnyj i tekhnologicheskij mir dostig takikh vysot, chto samym tsennym resursom stala informatsija, a odnim iz samykh slozhnykh i vysokooplachivaemykh del - ee konfidentsialnaja peredacha. Zanimajutsja etim spetsialnye ljudi - gostvolkery, prichem ne vpolne ofitsialno. Eti "prizrachnye stranniki" postojanno ottachivajut svoe masterstvo, ved samyj nadezhnyj metod peredachi informatsii - v ramkakh virtualnoj realnosti. A ona u kazhdoj krupnoj kompanii organizovana po-svoemu.Jonas - sovsem molodoj paren, kotoryj ispytyvaet bolshie semejnye i finansovye slozhnosti v realnoj zhizni, no sredi gostvolkerov on odin iz samykh krupnykh igrokov. I vot, poluchiv samyj bolshoj zakaz v zhizni, on dolzhen reshit: stoit li smertelno opasnaja igra svech?