Ночные кошмары неприятны сами по себе, однако в волшебном мире снов они являются во плоти - в виде когтистых чудовищ неимоверной мощи. Противостоять им могут мастера карт - люди, наделенные даром вызывать к жизни силы пяти основных стихий. Первыми в бой с кошмарами вступают Хани и Драго - пришельцы из иных миров, повелители огня и воды.
Nochnye koshmary neprijatny sami po sebe, odnako v volshebnom mire snov oni javljajutsja vo ploti - v vide kogtistykh chudovisch neimovernoj moschi. Protivostojat im mogut mastera kart - ljudi, nadelennye darom vyzyvat k zhizni sily pjati osnovnykh stikhij. Pervymi v boj s koshmarami vstupajut Khani i Drago - prisheltsy iz inykh mirov, poveliteli ognja i vody.