Ночные кошмары неприятны сами по себе, однако в волшебном мире снов они являются во плоти - в виде когтистых и клыкастых чудовищ неимоверной мощи. Противостоять им могут мастера карт, наделенные даром использовать силы пяти основных стихий. Первыми в бой с кошмарами вступают Хани и Драго -пришельцы из иных миров, способные повелевать силами воды и огня. Удастся ли им спасти мир снов? Найдут ли они дорогу домой? И кого им предстоит повстречать на долгом и опасном пути?
Nochnye koshmary neprijatny sami po sebe, odnako v volshebnom mire snov oni javljajutsja vo ploti - v vide kogtistykh i klykastykh chudovisch neimovernoj moschi. Protivostojat im mogut mastera kart, nadelennye darom ispolzovat sily pjati osnovnykh stikhij. Pervymi v boj s koshmarami vstupajut Khani i Drago -prisheltsy iz inykh mirov, sposobnye povelevat silami vody i ognja. Udastsja li im spasti mir snov? Najdut li oni dorogu domoj? I kogo im predstoit povstrechat na dolgom i opasnom puti?