У оставшегося без корабля - единственного средства возвращения из смертоносной Зоны - космического разведчика Егора Плужникова по прозвищу Плюх имеется лишь две цели: разыскать любимую и друга, а потом найти выход из-под таинственного багрового "купола". Впрочем, первоочередной задачей для него теперь является банальное - выжить. Вот только цели Плюха и создавших Зону неведомых Игроков зачастую кардинально расходятся.
U ostavshegosja bez korablja - edinstvennogo sredstva vozvraschenija iz smertonosnoj Zony - kosmicheskogo razvedchika Egora Pluzhnikova po prozvischu Pljukh imeetsja lish dve tseli: razyskat ljubimuju i druga, a potom najti vykhod iz-pod tainstvennogo bagrovogo "kupola". Vprochem, pervoocherednoj zadachej dlja nego teper javljaetsja banalnoe - vyzhit. Vot tolko tseli Pljukha i sozdavshikh Zonu nevedomykh Igrokov zachastuju kardinalno raskhodjatsja.