Анатоль Франс, член Французской академии и нобелевский лауреат, одним из первых ввел в роман игру мысли. Именно мысль ценит выше всего герой романа аббат Жером Куаньяр, библиотекарь и ученый, словно сошедший с полотен фламандских мастеров: поношенная, со следами частой штопки сутана, разбитые в кабацкой драке очки, разорванная шляпа. Сюжет в романе - не главное, повествование строится как серия диалогов, в которых заметно влияние философских повестей Вольтера. Взявшись обучать Жака Турнеброша, сына продавца мяса, латыни и греческому, аббат Куаньяр говорит с ним об окружающей жизни, об античной мифологии и истории - и доводит искусство диалога до стихии гротеска.
Anatol Frans, chlen Frantsuzskoj akademii i nobelevskij laureat, odnim iz pervykh vvel v roman igru mysli. Imenno mysl tsenit vyshe vsego geroj romana abbat Zherom Kuanjar, bibliotekar i uchenyj, slovno soshedshij s poloten flamandskikh masterov: ponoshennaja, so sledami chastoj shtopki sutana, razbitye v kabatskoj drake ochki, razorvannaja shljapa. Sjuzhet v romane - ne glavnoe, povestvovanie stroitsja kak serija dialogov, v kotorykh zametno vlijanie filosofskikh povestej Voltera. Vzjavshis obuchat Zhaka Turnebrosha, syna prodavtsa mjasa, latyni i grecheskomu, abbat Kuanjar govorit s nim ob okruzhajuschej zhizni, ob antichnoj mifologii i istorii - i dovodit iskusstvo dialoga do stikhii groteska.