"Арктания" - виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь - часть обыденной жизни.
Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?
"Arktanija" - virtualnaja igra v stile stimpank. Magicheskie zaklinanija, zakoldovannye artefakty, parovye mashiny, ognestrelnoe oruzhie i mekhanicheskie golemy zdes - chast obydennoj zhizni.
Byvshij paladin, a nyne kuznets Korn; zhritsa bogini Elenii, znakharka Amina; velikij luchnik, a teper prostoj okhotnik Lert; gnom-podryvnik Fram; koldun Ratmir. Chto obedinjaet vsekh etikh personazhej pomimo togo, chto kazhdyj iz nikh byl soslan v glukhuju derevenku na granitse s zemljami orkov za provinnosti pered Imperatorom? Pochemu imenno zdes nachinaet svoj put personazh gejmera Andreja, stekloduv Falk? Mozhet li virtualnaja boginja vlijat na realnyj mir i chto ej nuzhno ot Andreja kak v igre, tak i vne ee?