В книге раскрываются секреты разработки шейдеров в Unity - самом популярном в мире мультиплатформенном инструменте для разработки двух- и трёхмерных игр и приложений. Описываются базовые модели освещения, создание эффектов с помощью текстур, анимация моделей в реальном времени, настройка шейдеров для мобильных устройств, а также использование постэффектов в гейм-плее. Издание предназначено для Unity-разработчиков, стремящихся использовать максимум возможностей платформы для создания своих собственных шедевров!
V knige raskryvajutsja sekrety razrabotki shejderov v Unity - samom populjarnom v mire multiplatformennom instrumente dlja razrabotki dvukh- i trjokhmernykh igr i prilozhenij. Opisyvajutsja bazovye modeli osveschenija, sozdanie effektov s pomoschju tekstur, animatsija modelej v realnom vremeni, nastrojka shejderov dlja mobilnykh ustrojstv, a takzhe ispolzovanie posteffektov v gejm-plee. Izdanie prednaznacheno dlja Unity-razrabotchikov, stremjaschikhsja ispolzovat maksimum vozmozhnostej platformy dlja sozdanija svoikh sobstvennykh shedevrov!