1. Книги
  2. Формальные науки
  3. Компьютеры
  4. C#. Программирование 2D и 3D векторной графики. Учебное пособие (+CD)

C#. Программирование 2D и 3D векторной графики. Учебное пособие (+CD)

C#. Программирование 2D и 3D векторной графики. Учебное пособие (+CD)
Язык
Размер
220/155/20 mm
Год выхода
Оформление
Количество страниц
320
ISBN
978-5-8114-2568-6
 
Нет в нашем ассортименте.
Сообщить о поступлении Добавить в избранное
Книга посвящена программированию векторной графики. Описываются основные методы графических классов и приводятся примеры их использования, рассматриваются аффинные преобразования на плоскости и в трехмерном пространстве и различные виды проецирования. Приводится обзор различных моделей трехмерных тел. Одна из них посвящена сложной теме - бинарные операции над множествами. Описан лучевой алгоритм определения принадлежности точки многоугольнику и многограннику. Описывается библиотека OpenGL и основные команды этой библиотеки. Приводятся простые примеры 2D графики.Книга рассчитана на бакалавров направлений подготовки "Прикладная математика и информатика", "Математика и компьютерные науки", "Фундаментальная информатика и информационные технологии", "Математическое обеспечение и администрирование информационных систем", "Информатика и вычислительная техника", "Информационные системы и технологии", "Программная инженерия", "Информационная безопасность", студентов специальностей "Компьютерная безопасность" и "Информационно-аналитические системы безопасности", а также учащихся старших классов и лиц, самостоятельно изучающих языки программирования.
Kniga posvjaschena programmirovaniju vektornoj grafiki. Opisyvajutsja osnovnye metody graficheskikh klassov i privodjatsja primery ikh ispolzovanija, rassmatrivajutsja affinnye preobrazovanija na ploskosti i v trekhmernom prostranstve i razlichnye vidy proetsirovanija. Privoditsja obzor razlichnykh modelej trekhmernykh tel. Odna iz nikh posvjaschena slozhnoj teme - binarnye operatsii nad mnozhestvami. Opisan luchevoj algoritm opredelenija prinadlezhnosti tochki mnogougolniku i mnogogranniku. Opisyvaetsja biblioteka OpenGL i osnovnye komandy etoj biblioteki. Privodjatsja prostye primery 2D grafiki.Kniga rasschitana na bakalavrov napravlenij podgotovki "Prikladnaja matematika i informatika", "Matematika i kompjuternye nauki", "Fundamentalnaja informatika i informatsionnye tekhnologii", "Matematicheskoe obespechenie i administrirovanie informatsionnykh sistem", "Informatika i vychislitelnaja tekhnika", "Informatsionnye sistemy i tekhnologii", "Programmnaja inzhenerija", "Informatsionnaja bezopasnost", studentov spetsialnostej "Kompjuternaja bezopasnost" i "Informatsionno-analiticheskie sistemy bezopasnosti", a takzhe uchaschikhsja starshikh klassov i lits, samostojatelno izuchajuschikh jazyki programmirovanija.
Похожие товары
  • Валерий Колесников
    Год выхода: 2017
    Твердый переплет
    68.00 €
    61.82 € без НДС
  • Александр Трухан
    Год выхода: 2018
    Твердый переплет
    61.00 €
    55.45 € без НДС
  • Захаров Марк Анатольевич
    Год выхода: 2016
    Твердый переплет
    53.00 €
    48.18 € без НДС
  • Е. А. Конова
    Год выхода: 2019
    Мягкая обложка
    60.00 €
    54.55 € без НДС
  • Никулин Е.А.
    Год выхода: 2017
    Твердый переплет
    91.00 €
    82.73 € без НДС
  • А. В. Диков
    Год выхода: 2020
    Мягкая обложка
    33.00 €
    30.00 € без НДС
  • Воскобойников Ю. Е.
    Год выхода: 2016
    Твердый переплет
    42.00 €
    38.18 € без НДС
  • Владимир Благовещенский
    Год выхода: 2017
    Мягкая обложка
    23.00 €
    20.91 € без НДС
  • Пиралишвили Ш.А.
    Год выхода: 2017
    Твердый переплет
    39.00 €
    35.45 € без НДС
  • Р.б. Карасева
    Год выхода: 2016
    Твердый переплет
    24.00 €
    21.82 € без НДС