Настоящая книга содержит систематическое изложение перспективных и важных для практики направлений в линейном программировании. Отдельные главы книги посвящены целочисленному, блочному, параметрическому и стохастическому программированию - разделам линейного программирования, возникшим из необходимости учета таких факторов, как стандарты при проектировании, ограниченная оперативная память ЭВМ и особенности управления в условиях неопределенности. Помимо этого, в книге подробно описываются методы решения сетевых задач, а также взаимосвязь методов линейного программирования и теории игр.Книга предназначена для широкого круга математиков, инженеров и экономистов, работающих в области математической экономики, автоматического регулирования, исследования военных операций и системотехники. Она такж...
Nastojaschaja kniga soderzhit sistematicheskoe izlozhenie perspektivnykh i vazhnykh dlja praktiki napravlenij v linejnom programmirovanii. Otdelnye glavy knigi posvjascheny tselochislennomu, blochnomu, parametricheskomu i stokhasticheskomu programmirovaniju - razdelam linejnogo programmirovanija, voznikshim iz neobkhodimosti ucheta takikh faktorov, kak standarty pri proektirovanii, ogranichennaja operativnaja pamjat EVM i osobennosti upravlenija v uslovijakh neopredelennosti. Pomimo etogo, v knige podrobno opisyvajutsja metody reshenija setevykh zadach, a takzhe vzaimosvjaz metodov linejnogo programmirovanija i teorii igr.Kniga prednaznachena dlja shirokogo kruga matematikov, inzhenerov i ekonomistov, rabotajuschikh v oblasti matematicheskoj ekonomiki, avtomaticheskogo regulirovanija, issledovanija voennykh operatsij i sistemotekhniki. Ona takzh...