Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценным опытом, которые помогут вам создать свою игровую вселенную и наполнить ее жизнью. Вас ждут все необходимые базовые знания и практические методы для работы. * Что такое нарратив в играх и откуда появилось это понятие? * Как придумать богатую игровую вселенную и глубоких персонажей? * Какие сценарные инструменты можно успешно использовать в играх? * Как писать разнообразные внутриигровые тексты? * Как работать с сопроводительной документацией? * Как избежать типичных ошибок начинающих игровых сценаристов? Сделайте первые 12 шагов к созданию сценария для видеоигры! Об авторах Наталья Андрианова и Светлана Яковлева работают в компании Green Grey: Наталья - руководителем сценарно-нарративного отдела, Светлана - старшим нарративным дизайнером. Несколько лет они ведут онлайн-курсы по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну. "Первый учебник по игровому нарративу на русском языке! Под одной обложкой собрано все, что необходимо знать игровому сценаристу и нарративному дизайнеру: от правил создания вымышленного мира до лайфхаков по подготовке крутого портфолио". - Раис Туйкин, нарративный дизайнер, игровой сценарист (Life is Feudal, Night is Coming)
Pered vami nastojaschij putevoditel dlja igrovogo stsenarista i narrativnogo dizajnera. Avtory opirajutsja na znanija izvestnykh kinostsenaristov i deljatsja sobstvennymi professionalnymi narabotkami i bestsennym opytom, kotorye pomogut vam sozdat svoju igrovuju vselennuju i napolnit ee zhiznju. Vas zhdut vse neobkhodimye bazovye znanija i prakticheskie metody dlja raboty. * Chto takoe narrativ v igrakh i otkuda pojavilos eto ponjatie? * Kak pridumat bogatuju igrovuju vselennuju i glubokikh personazhej? * Kakie stsenarnye instrumenty mozhno uspeshno ispolzovat v igrakh? * Kak pisat raznoobraznye vnutriigrovye teksty? * Kak rabotat s soprovoditelnoj dokumentatsiej? * Kak izbezhat tipichnykh oshibok nachinajuschikh igrovykh stsenaristov? Sdelajte pervye 12 shagov k sozdaniju stsenarija dlja videoigry! Ob avtorakh Natalja Andrianova i Svetlana Jakovleva rabotajut v kompanii Green Grey: Natalja - rukovoditelem stsenarno-narrativnogo otdela, Svetlana - starshim narrativnym dizajnerom. Neskolko let oni vedut onlajn-kursy po gejm-dizajnu, igrovoj stsenaristike i narrativnomu dizajnu. "Pervyj uchebnik po igrovomu narrativu na russkom jazyke! Pod odnoj oblozhkoj sobrano vse, chto neobkhodimo znat igrovomu stsenaristu i narrativnomu dizajneru: ot pravil sozdanija vymyshlennogo mira do lajfkhakov po podgotovke krutogo portfolio". - Rais Tujkin, narrativnyj dizajner, igrovoj stsenarist (Life is Feudal, Night is Coming)