Blender - это универсальная программа для создания и редактирования 3D-графики. Без нее не обходится ни одна современная трехмерная визуализация, будь то графика для фильмов или модели персонажей для игр. Благодаря этой книге вы: * изучите пользовательский интерфейс Blender; * научитесь анимировать объекты и персонажей; * создадите свою первую трехмерную сцену; * оптимизируете процессы моделирования и анимации; * сделаете полноценную цифровую анимацию с участием своих персонажей; * пройдете полный путь от дизайна персонажей до записи анимации; Это руководство идеально подходит как для новичков, так и для тех, кто переходит с другого программного обеспечения на Blender, чтобы создавать более сложную и качественную анимацию. Для кого эта книга: * разработчики игр; * редакторы видео; * начинающие специалисты. Оливер Вильяр - основатель онлайн-школы Blendtuts, автор серии книг по Blender. Ведет авторские курсы по 3D-моделированию и консультирует компании по вопросам создания трехмерной графики в бизнес-целях. "Благодаря взрывному развитию Blender может казаться слишком сложным и серьезным продуктом, который было бы тяжело освоить без должного опыта в другом ПО. Однако в этой книге удалось собрать основы в настолько доступной форме, что поймут даже дети. Прочтение сформирует базу, от которой легко двигаться дальше в мир 3D-графики, не ограничиваясь только анимацией персонажей". - Арсений Мирный, игровой продюсер
Blender - eto universalnaja programma dlja sozdanija i redaktirovanija 3D-grafiki. Bez nee ne obkhoditsja ni odna sovremennaja trekhmernaja vizualizatsija, bud to grafika dlja filmov ili modeli personazhej dlja igr. Blagodarja etoj knige vy: * izuchite polzovatelskij interfejs Blender; * nauchites animirovat obekty i personazhej; * sozdadite svoju pervuju trekhmernuju stsenu; * optimiziruete protsessy modelirovanija i animatsii; * sdelaete polnotsennuju tsifrovuju animatsiju s uchastiem svoikh personazhej; * projdete polnyj put ot dizajna personazhej do zapisi animatsii; Eto rukovodstvo idealno podkhodit kak dlja novichkov, tak i dlja tekh, kto perekhodit s drugogo programmnogo obespechenija na Blender, chtoby sozdavat bolee slozhnuju i kachestvennuju animatsiju. Dlja kogo eta kniga: * razrabotchiki igr; * redaktory video; * nachinajuschie spetsialisty. Oliver Viljar - osnovatel onlajn-shkoly Blendtuts, avtor serii knig po Blender. Vedet avtorskie kursy po 3D-modelirovaniju i konsultiruet kompanii po voprosam sozdanija trekhmernoj grafiki v biznes-tseljakh. "Blagodarja vzryvnomu razvitiju Blender mozhet kazatsja slishkom slozhnym i sereznym produktom, kotoryj bylo by tjazhelo osvoit bez dolzhnogo opyta v drugom PO. Odnako v etoj knige udalos sobrat osnovy v nastolko dostupnoj forme, chto pojmut dazhe deti. Prochtenie sformiruet bazu, ot kotoroj legko dvigatsja dalshe v mir 3D-grafiki, ne ogranichivajas tolko animatsiej personazhej". - Arsenij Mirnyj, igrovoj prodjuser