1. Книги
  2. Формальные науки
  3. Компьютеры
  4. Объектно-ориентированное программирование с помощью Python

Объектно-ориентированное программирование с помощью Python

Объектно-ориентированное программирование с помощью Python
Автор(ы)
Язык
Размер
243/168/33 mm
Издатель
Год выхода
Оформление
Количество страниц
512
Вес
0.91 кг
ISBN
978-5-04-186627-3
Цена:
33.00 € 30.00 € без НДС
 
Отправка: 2-3 недели после оформления заказа
В корзину Добавить в избранное
Объектно-ориентированное программирование (ООП) - это метод, основанный на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определенного класса, а классы образуют иерархию наследования, что позволяет по-другому думать о вычислительных задачах и решать их с возможностью многократного использования. "Объектно-ориентированное программирование с помощью Python" предназначено для программистов среднего уровня и представляет собой практическое руководство, которое глубоко изучает основные принципы ООП и показывает, как использовать инкапсуляцию, полиморфизм и наследование для написания игр и приложений с использованием Python.Книга начинается с рассказа о ключевых проблемах, присущих процедурному программированию, затем вы познакомитесь с основами создания классов и объектов в Python. Затем вы научитесь создавать графические интерфейсы c помощью pygame, благодаря чемы вы сможете писать интерактивные игры и приложения с виджетами графического пользовательского интерфейса (GUI), анимацией, различными сценами и многоразовой игровой логикой.
Obektno-orientirovannoe programmirovanie (OOP) - eto metod, osnovannyj na predstavlenii programmy v vide sovokupnosti obektov, kazhdyj iz kotorykh javljaetsja ekzempljarom opredelennogo klassa, a klassy obrazujut ierarkhiju nasledovanija, chto pozvoljaet po-drugomu dumat o vychislitelnykh zadachakh i reshat ikh s vozmozhnostju mnogokratnogo ispolzovanija. "Obektno-orientirovannoe programmirovanie s pomoschju Python" prednaznacheno dlja programmistov srednego urovnja i predstavljaet soboj prakticheskoe rukovodstvo, kotoroe gluboko izuchaet osnovnye printsipy OOP i pokazyvaet, kak ispolzovat inkapsuljatsiju, polimorfizm i nasledovanie dlja napisanija igr i prilozhenij s ispolzovaniem Python.Kniga nachinaetsja s rasskaza o kljuchevykh problemakh, prisuschikh protsedurnomu programmirovaniju, zatem vy poznakomites s osnovami sozdanija klassov i obektov v Python. Zatem vy nauchites sozdavat graficheskie interfejsy c pomoschju pygame, blagodarja chemy vy smozhete pisat interaktivnye igry i prilozhenija s vidzhetami graficheskogo polzovatelskogo interfejsa (GUI), animatsiej, razlichnymi stsenami i mnogorazovoj igrovoj logikoj.
Похожие товары
  • Феннер М.
    Год выхода: 2024
    Твердый переплет
    46.00 €
    41.82 € без НДС
  • Хиллард Д.
    Год выхода: 2024
    Твердый переплет
    29.00 €
    26.36 € без НДС
  • Урма Р.
    Год выхода: 2021
    Твердый переплет
    21.00 €
    19.09 € без НДС
  • Год выхода: 2024
    Мягкая обложка
    19.00 €
    17.27 € без НДС
  • Джозаф Лентин
    Год выхода: 2019
    Твердый переплет
    82.00 €
    74.55 € без НДС
  • Аллен Б. Дауни
    Год выхода: 2019
    Мягкая обложка
    58.00 €
    52.73 € без НДС
  • Эл Свейгарт
    Год выхода: 2018
    Мягкая обложка
    101.00 €
    91.82 € без НДС
  • Бриан Тоуманнен
    Год выхода: 2020
    Мягкая обложка
    46.00 €
    41.82 € без НДС
  • Фостер П.
    Год выхода: 2024
    Твердый переплет
    24.00 €
    21.82 € без НДС
  • Иван Чукич
    Год выхода: 2020
    Твердый переплет
    81.00 €
    73.64 € без НДС