Вы мечтаете создавать в 3ds Max космические корабли и зрелищные эффекты? Вы хотите научиться строить трехмерные дома и делать их неотличимыми от настоящих? Вы желаете расширить сферу своих профессиональных интересов и, кроме 2D-графики, освоить еще и 3D? Эта книга станет незаменимым помощником на этом пути. В ней подробно описаны инструменты трехмерного моделирования и анимации 3ds Max 2008, рассмотрена работа с материалами и раскрыты принципы визуализации. Книга содержит много примеров, которые помогут вам разобраться с инструментарием 3ds Max и научат использовать его в своих проектах.
Vy mechtaete sozdavat v 3ds Max kosmicheskie korabli i zrelischnye effekty? Vy khotite nauchitsja stroit trekhmernye doma i delat ikh neotlichimymi ot nastojaschikh? Vy zhelaete rasshirit sferu svoikh professionalnykh interesov i, krome 2D-grafiki, osvoit esche i 3D? Eta kniga stanet nezamenimym pomoschnikom na etom puti. V nej podrobno opisany instrumenty trekhmernogo modelirovanija i animatsii 3ds Max 2008, rassmotrena rabota s materialami i raskryty printsipy vizualizatsii. Kniga soderzhit mnogo primerov, kotorye pomogut vam razobratsja s instrumentariem 3ds Max i nauchat ispolzovat ego v svoikh proektakh.