Игра - неизменный спутник истории жизни человека и истории человечества. Одни игры сменяются другими, но человек не прекращает играть, развеивая любые рациональные объяснения игр. Глядя на игры в историко-культурной перспективе, начинаешь понимать, что это никак не досужая прихоть в часы отдыха, а неотъемлемая часть социокультурной системы. В чем же значение игры для человека? Какой механизм развития культуры стоит за многообразием игровых миров? Каковы основные механизмы конструирования игровой реальности? Круг этих вопросов очерчивает основные исследовательские интересы автора. Автор обращается к самому широкому кругу игр: от архаичных игрищ, игр-гаданий и состязаний до новомодных компьютерных игр. Сквозь призму игры и происходящих с играми трансформаций - моду на одни, забвение других, гонения со стороны властей - можно отследить происходящие в обществе процессы. Как социологический "сейсмограф" игра позволяет улавливать малейшие колебания, предшествующие подвижкам социальных основ. В начале XXI в. игра не просто проникает во все сферы жизни, но и перерастает в глобальную цивилизационную стратегию. Постиндустриальный мир становится играющей цивилизацией. Чтобы понять наше сегодня и заглянуть в завтра, надо внимательно исследовать игры, в которые играют люди. Книга рассчитана на самый широкий круг читателей.
Igra - neizmennyj sputnik istorii zhizni cheloveka i istorii chelovechestva. Odni igry smenjajutsja drugimi, no chelovek ne prekraschaet igrat, razveivaja ljubye ratsionalnye objasnenija igr. Gljadja na igry v istoriko-kulturnoj perspektive, nachinaesh ponimat, chto eto nikak ne dosuzhaja prikhot v chasy otdykha, a neotemlemaja chast sotsiokulturnoj sistemy. V chem zhe znachenie igry dlja cheloveka? Kakoj mekhanizm razvitija kultury stoit za mnogoobraziem igrovykh mirov? Kakovy osnovnye mekhanizmy konstruirovanija igrovoj realnosti? Krug etikh voprosov ocherchivaet osnovnye issledovatelskie interesy avtora. Avtor obraschaetsja k samomu shirokomu krugu igr: ot arkhaichnykh igrisch, igr-gadanij i sostjazanij do novomodnykh kompjuternykh igr. Skvoz prizmu igry i proiskhodjaschikh s igrami transformatsij - modu na odni, zabvenie drugikh, gonenija so storony vlastej - mozhno otsledit proiskhodjaschie v obschestve protsessy. Kak sotsiologicheskij "sejsmograf" igra pozvoljaet ulavlivat malejshie kolebanija, predshestvujuschie podvizhkam sotsialnykh osnov. V nachale XXI v. igra ne prosto pronikaet vo vse sfery zhizni, no i pererastaet v globalnuju tsivilizatsionnuju strategiju. Postindustrialnyj mir stanovitsja igrajuschej tsivilizatsiej. Chtoby ponjat nashe segodnja i zagljanut v zavtra, nado vnimatelno issledovat igry, v kotorye igrajut ljudi. Kniga rasschitana na samyj shirokij krug chitatelej.