В этой книге, призванной научить начинающего программиста решать конкретные задачи по программированию на языке Java, вводится понятие паттерна - некоего заранее заготовленного "рецепта" решения, который...
Книга "C#. Основы программирования" знакомит читателей с написанием программного кода в среде разработки (IDE) на начальном уровне, то есть дает базовые навыки программирования, обучает использованию переменных...
Тебе нужен спойлер? Зачем? Ты почему-то решил вернуться и взять вторую книгу. Может быть, чтобы узнать, кто всё же убийца в этом детективе? Хотя постой, это не криминальное чтиво и тут, в принципе, нет...
Подробное и интересное руководство с новейшими инструментами, которые помогут разобраться во всех возможностях Excel и Google Таблиц.Вас ждут более 100 функций, инструментов, нюансов и горячих клавиш,...
Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, - это соучастие игрока в создании сюжета и возможность выбора, а также опыт, получаемый...
Если вы готовы окунуться в мир геймдизайна и стать профессионалом своего дела, тогда эта книга - ваш идеальный старт! "Геймдизайн на практике" - это пошаговое руководство, которое поможет вам уверенно...
Данное издание может стать незаменимым помощником для любого пользователя системы контроля версий Git, в наши дни широко распространенной в сфере разработки программного обеспечения благодаря своей "продвинутости"...
Большинство смартфонов по всему миру работают на операционной системе Android, на сегодняшний день удерживающей примерно 72% рынка мобильных операционных систем. Это неудивительно, учитывая широкий спектр...
Настольный путеводитель в мир разработки видеоигр! Вы хотите делать игры, но не знаете с чего начать? В голове множество идей, требующих выхода? Страшно браться за незнакомое дело? Стать специалистом в...
Эта книга - практическое пособие для начинающих программистов, желающих научиться создавать с нуля компьютерные игры на "дружественном" для новичков языке Python. Каждый ее раздел представляет собой проектирование...
Сегодня трудно представить себе разработку любых приложений и проектов без применения современной системы контроля версий. Наиболее распространенной системой на текущий момент является система контроля...
Обновленная и самая актуальная версия популярного самоучителя! Эта книга - для вас, если вы хотите легко и быстро научиться пользоваться смартфоном.С новейшим самоучителем Ивана Жукова вам не придется...
Raamatus käsitletakse elementaarseid arvutikasutamiseks vajalikke oskusi, interneti ja elektronposti kasutust, selgitatakse sotsiaalvõrgustiku mõistet ning tutvustatakse lihtsamat tekstitöötlust ja tabelarvutust...
Эта книга - не академический учебник по программированию, а скорее сборник универсальных "рецептов" использования широкого класса алгоритмов в самых распространенных случаях, требующих применения четкой...
Искусственный интеллект - мощный инструмент, в потенциале этой новейшей технологии стоит разобраться, чтобы использовать его на благо бизнеса и общества. Авторы исследования "Человек + машина" Пол Доэрти...
Автор, Реувен Лернер преподает Python и data science компаниям по всему миру."Python-интенсив: 50 быстрых упражнений" - пособие по программированию для продолжающих, тех, кто владеет теоретической базой...
Данное руководство по программированию на одном из широко распространенных языков - Python - основано на практических примерах кодов, написанных специалистами и экспертами сообщества Stack Overflow, в...
Комплексная и при этом доступная книга об искусственном интеллекте от российского эксперта, которая даст все необходимые знания об ИИ, включая практическое применение в различных областях. В этой книге...
Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных...
Half-Life - культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового пространства...
Классический образ хакера - это специалист ИТ высочайшего класса, который знает несколько языков программирования, разбирается в устройстве систем безопасности и в два счета подберет пароль к вашему почтовому...
Полный спектр сведений о языке Java с примерами и разбором задач от автора учебников-бестселлеров по языкам программирования Алексея Васильева. С помощью этой книги освоить язык Java сможет каждый желающий...
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценным...
Книга "Программирование на Python для начинающих" является исчерпывающим руководством для того, чтобы научиться программировать на языке Python.
В этой книге с помощью примеров программ и иллюстраций,...
Программировать на Python? Легко! "Программирование на Python для начинающих" - идеальная книга для того, чтобы познакомить начинающих программистов с базовыми концептами одного из самых популярных языков...
Объектно-ориентированное программирование (ООП) - это метод, основанный на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определенного класса, а классы образуют...
Компактное и удобное руководство для начинающих пользователей. В нем собраны наиболее востребованные переменные, операторы и функции Python, позволяющие быстро и эффективно решать повседневные задачи.КРАТКОСТЬ:...
Компактное и удобное руководство для начинающих пользователей. В нем собраны наиболее востребованные инструменты, операторы и главные функции Excel, позволяющие быстро и эффективно решать повседневные...
Метод Jobs To Be Done, описанный в книге, предлагает пошаговое руководство по созданию успешных продуктов и услуг на основе исследования потребностей клиентов. Пособие помогает превращать тренды рынка...
Машинное обучение затронуло практически все отрасли жизни. Для него используются многие языки программирования, но наиболее популярным является Python. Несмотря на то что в основе машинного обучения обычно...
Это руководство научит вас, как создавать музыку для видеоигр, приобрести необходимые навыки и найти работу в этой области. Музыка в видеоиграх играет важную роль, погружая геймеров в игровой процесс и...
Сегодня тысячи компаний собирают и сохраняют большие данные о поведении своих клиентов, ассортименте, производственном процессе и других немаловажных для бизнеса вещах. Однако, чтобы принимать обоснованные...
Лучшие игры очень похожи на жизнь: легко понять правила, сложно достичь мастерства! В центре этой графической истории эпическое противостояние, бушевавшее между инженером Ральфом Баером - изобретателем...
Серия Yakuza является одной из важнейших франшиз, созданных компанией SEGA. Она заслужила свою популярность благодаря сюжету и сеттингу, которые затрагивают животрепещущую тему, - преступный мир Японии....
Играть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тестировщики? Тестирование - критически важный этап при создании видеоигр, позволяющий разработчикам исправить...
Книга влючает в себя полный набор сведений о языке С++, необходимых для успешного анализа и составления эффективных программных кодов. Материал излагается последовательно и дополняется большим количеством...
On-Line Systems, основанная в 1979 году супругами Кеном и Робертой Уильямс и позже ставшая Sierra On-Line, - одна из первых компаний по производству компьютерных игр. Когда-то она доминировала на рынке...
Перед вами - не очередное базовое пособие по Procreate. В этой книге нет теории, только практика! За 12 пошаговых уроков вы пройдете большой путь от новичка до настоящего профи и сможете создавать не...
"100 принципов гейм-дизайна" - лучший помощник по разработке игр и решению проблем! Гейм-дизайнеры почти каждый день сталкиваются с серьезными вызовами и интересными парадоксами, пытаясь создать уникальную...
The Legend of Zelda - одна из самых популярных игровых франшиз в мире, созданная культовыми японскими гейм-дизайнерами Сигэру Миямото и Такаси Тэдзукой. Первая часть увидела свет в 1986 году, с тех пор...