Все знают о YouTube. Но мало кто догадывается о том, как он работает, кто им управляет, какие решения принимают эти люди и почему их решения имеют значение. * Сколько зарабатывают самые популярные блогеры...
Автор книги всего за год научился программировать, что само по себе немало. Однако Кори Альтхофф пошел дальше, и научившись программировать, он устроился разработчиком в одну из самых серьезных современных...
Зачем мы здесь? Что значит любить? Как преодолеть страдание? Достижимо ли счастье? Веками мы исследуем эти общечеловеческие вопросы, обращаясь к одним и тем же великим текстам - от Библии и Дао дэ цзин...
Книга известного популяризатора науки для детей Якова Исидоровича Перельмана "Геометрия для любознательных" содержит множество геометрических задач из области живой природы, быта, астрономии, физики и...
Права человека, равенство полов, финансовый кризис - все это фреймы, через которые люди мыслят не только окружающий мир, но и самих себя. Фреймы играют роль инструментов, которые быстро и эффективно упрощают...
Новейший самоучитель по работе в операционной системе Windows 10. Научиться пользоваться компьютером под силу каждому, кто готов вооружиться этим руководством. Внутри вас ждут пошаговые инструкции настройки...
Чтобы заглянуть в ближайшее будущее, представьте себе глобальную сеть виртуальных миров, обитатели которых могут приобретать и продавать товары и услуги, заниматься наукой и творчеством, знакомиться, общаться,...
Это настольная книга для тех, кто хочет быстрее разобраться в простых и сложных формулах по алгебре. Чтобы занятия стали интереснее и понятнее, понадобятся только тетрадь в клеточку и карандаш или ручка....
Билл Гейтс, Стив Возняк, Марвин Минский и другие герои компьютерной революции 1980-х годов рассказывают о том, как боролись с существующими порядками, формировали новые и боролись с законом за право свободного...
Что такое видеоигры? Мы все знаем, как они выглядят сейчас, но кто помнит, что предшествовало всему с самого начала? Действительно ли они лишь развлечение или это что-то более серьезное? Путь этой индустрии...
Понять математику просто, ведь она повсюду! Хочешь узнать, как снять калитку с петель при помощи рычага? Почему так важно проветривать помещение, в воздухе же накапливается много влаги? И как правильно...
Эта книга даст вам багаж знаний, необходимый для успешной работы в области технического дизайна. Станьте профессионалом - освойте весь необходимый инструментарий для производства векторной графики и закрепите...
Все о базовых техниках и приемах игровой разработки! Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна...
Новая книга по созданию персонажей в Photoshop от 3dtotal Publishing - это иллюстрированное пособие, которое поможет глубоко погрузиться в тему цифрового рисования и начать создавать оригинальных и продуманных...
Четвертая книга из серии "История Nintendo" посвящена поразительной и
малоизвестной истории одной из самых успешных консолей в истории - портативной системе Game Boy. Она не была первой такой системой,...
Ориг.название Game Over: How Nintendo Zapped an American Industry, Captured Your Dollars, and Enslaved Your Children
125 лет назад в древней японской столице Киото появилась компания Nintendo. В конце...
Пиксели окружают нас - на экранах смартфонов и компьютеров, на рекламных щитах и дисплеях электронных часов. От наивного пиксель-арта до умопомрачительных 8K-рендеров, большая часть того, что мы видим,...
Всего за три игры сага BioShock заняла особое место в сердцах игроков. Она может похвастаться проработанными и совершенно уникальными персонажами и мирами. Действие первых двух частей происходит в подводном...
На протяжении долгих тысячелетий бушует война между двумя тайными объединениями - братством ассасинов и орденом тамплиеров. Конфликт двух сторон оказывает прямое влияние на судьбу всего мира. Так было,...
Зачем изобретать велосипед, сталкиваясь с очередной проблемой в JavaScript? Здесь вы найдете множество рецептов кода для типовых задач программирования, а также познакомитесь c методами создания приложений,...
Эта книга - ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами и на конкретных примерах показывают, как писать сценарии,...
Вам требуется понять, что такое алгоритмы и графы, как они работают и изучить их? Эта книга для вас. Для ее чтения требуется лишь базовое школьное образование - здесь вы найдете все ответы на вопросы по...
Визуализация данных - один из самых эффективных инструментов анализа информации. Она позволяет не только быстрее обрабатывать данные, но и выявлять тенденции, которые могли остаться незамеченными в нескончаемом...
Перед вами пособие по основам программирования и разработки компьютерных игр в новейшей версии игрового движка Unreal Engine 5. * Освойте структуру и логике UE 5. * Овладейте игровой средой разработки....
Кибербезопасностью сегодня озабочены все, от рядовых пользователей сети до владельцев крупных корпораций и государственных служащих. Но мало кто из них на самом деле знает, как функционирует мир хакерских...
Уолт Уильямс - ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами, как Star Wars: Battlefront, BioShock, Civilization, Borderlands, Mafia и The Darkness,...
Консоль PowerShell дает вам в руки полный спектр инструментов, позволяющих решать с помощью командной строки административные задачи, такие как, например, добавление пользователей, экспорт данных и управление...
Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас! Она предназначена для начинающих и не ждет от читателя никаких знаний в области гейм-дизайна....
Bloodborne и Dark Souls III - одни из самых популярных игр, разработанных компанией FromSoftware. Они имеют много общих элементов геймплея, дизайна уровней и стиля, славятся высокой сложностью и необычным...
Автобиография Джона Ромеро позволит читателям познакомиться с изнанкой игр - он расскажет, как ему удалось избежать ада в реальной жизни и создать культовый образ ада в игре. Вы узнаете: * Как создателям...
Spine 2D - это программа для создания анимации персонажей в 2D. Она используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных материалов, где требуется...
Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым! Эта книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца - от...
Создать успешную видеоигру - настоящее искусство! Знакомство с игрой, ее освоение и получение удовольствия от игрового процесса - все это происходит в мозге. Разработчику проще реализовать свои дизайнерские...
Исчерпывающее руководство по саморазвитию для тех, кто хочет быстро продвигаться по карьерной лестнице в IT-сфере. Книг про то, как "войти в айти" и начать карьеру разработчика, написано много, а вот...
Эта книга развеет популярные мифы и заблуждения о вреде видеоигр. На самом деле они помогают развивать навыки, добиваться успеха на работе и формировать хорошие привычки. Изучите, что происходит у нас...
Ричард "Лорд Бритиш" Гэрриот - один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им серия ролевых игр Ultima совершила настоящую революцию среди видеоигр и приковала к компьютерам миллионы...
Принимать важные решения нелегко. Как выглядеть? На ком жениться? Какую работу выбрать? Как проводить свободное время? Где жить? Чему учиться? Что делает нас счастливыми? Ответы на все эти вопросы требуют...
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игровой разработки и хочет узнать, чем занимается "игродел" в широком смысле этого слова. Вы получите представление о...
Наверное, ты треугольник? Потому что только ты здесь чего-то стоишь.Флирт - не самая сильная сторона современного искусственного интеллекта (ИИ). Внутри него происходит столько странных и запутанных процессов,...
Предлагаемое читателю "Справочное пособие по высшей математике" охватывает почти все разделы высшей математики. В первом томе "Математический анализ: введение в анализ, производная, интеграл" наряду с...