1. Libros
  2. Ciencias formales
  3. Informática
  4. C#. Programmirovanie 2D i 3D vektornoj grafiki. Uchebnoe posobie (+CD)

C#. Programmirovanie 2D i 3D vektornoj grafiki. Uchebnoe posobie (+CD)

C#. Программирование 2D и 3D векторной графики. Учебное пособие (+CD)
C#. Programmirovanie 2D i 3D vektornoj grafiki. Uchebnoe posobie (+CD)
Idioma
Mediciones
220/155/20 mm
Año de publicación
Formato
Páginas
320
ISBN
978-5-8114-2568-6
 
Producto no disponible
Notificar cuando disponible Agregar a los favoritos
Книга посвящена программированию векторной графики. Описываются основные методы графических классов и приводятся примеры их использования, рассматриваются аффинные преобразования на плоскости и в трехмерном пространстве и различные виды проецирования. Приводится обзор различных моделей трехмерных тел. Одна из них посвящена сложной теме - бинарные операции над множествами. Описан лучевой алгоритм определения принадлежности точки многоугольнику и многограннику. Описывается библиотека OpenGL и основные команды этой библиотеки. Приводятся простые примеры 2D графики.Книга рассчитана на бакалавров направлений подготовки "Прикладная математика и информатика", "Математика и компьютерные науки", "Фундаментальная информатика и информационные технологии", "Математическое обеспечение и администрирование информационных систем", "Информатика и вычислительная техника", "Информационные системы и технологии", "Программная инженерия", "Информационная безопасность", студентов специальностей "Компьютерная безопасность" и "Информационно-аналитические системы безопасности", а также учащихся старших классов и лиц, самостоятельно изучающих языки программирования.
Kniga posvjaschena programmirovaniju vektornoj grafiki. Opisyvajutsja osnovnye metody graficheskikh klassov i privodjatsja primery ikh ispolzovanija, rassmatrivajutsja affinnye preobrazovanija na ploskosti i v trekhmernom prostranstve i razlichnye vidy proetsirovanija. Privoditsja obzor razlichnykh modelej trekhmernykh tel. Odna iz nikh posvjaschena slozhnoj teme - binarnye operatsii nad mnozhestvami. Opisan luchevoj algoritm opredelenija prinadlezhnosti tochki mnogougolniku i mnogogranniku. Opisyvaetsja biblioteka OpenGL i osnovnye komandy etoj biblioteki. Privodjatsja prostye primery 2D grafiki.Kniga rasschitana na bakalavrov napravlenij podgotovki "Prikladnaja matematika i informatika", "Matematika i kompjuternye nauki", "Fundamentalnaja informatika i informatsionnye tekhnologii", "Matematicheskoe obespechenie i administrirovanie informatsionnykh sistem", "Informatika i vychislitelnaja tekhnika", "Informatsionnye sistemy i tekhnologii", "Programmnaja inzhenerija", "Informatsionnaja bezopasnost", studentov spetsialnostej "Kompjuternaja bezopasnost" i "Informatsionno-analiticheskie sistemy bezopasnosti", a takzhe uchaschikhsja starshikh klassov i lits, samostojatelno izuchajuschikh jazyki programmirovanija.
Categoría
EAN
9785811425686
Clasificación de la biblioteca BIC:
U
Productos similares
  • Valerij Kolesnikov
    Año de publicación: 2017
    Tapa dura
    56.44 £
    51.31 £ sin IVA
  • Aleksandr Trukhan
    Año de publicación: 2018
    Tapa dura
    50.63 £
    46.03 £ sin IVA
  • Zakharov Mark Anatolevich
    Año de publicación: 2016
    Tapa dura
    43.99 £
    39.99 £ sin IVA
  • E. A. Konova
    Año de publicación: 2019
    Encuadernación en rústica
    49.80 £
    45.27 £ sin IVA
  • Nikulin E.A.
    Año de publicación: 2017
    Tapa dura
    75.53 £
    68.66 £ sin IVA
  • A. V. Dikov
    Año de publicación: 2020
    Encuadernación en rústica
    27.39 £
    24.90 £ sin IVA
  • Voskobojnikov Ju. E.
    Año de publicación: 2016
    Tapa dura
    34.86 £
    31.69 £ sin IVA
  • Vladimir Blagoveschenskij
    Año de publicación: 2017
    Encuadernación en rústica
    19.09 £
    17.35 £ sin IVA
  • Piralishvili Sh.A.
    Año de publicación: 2017
    Tapa dura
    32.37 £
    29.43 £ sin IVA
  • R.b. Karaseva
    Año de publicación: 2016
    Tapa dura
    19.92 £
    18.11 £ sin IVA