Учебное пособие рассматривает ключевые вопросы разработки однопользовательских двумерных игр на языке JavaScript. Пособие построено в практическом ключе, когда в отдельных главах осуществляется поэтапная разработка различных элементов игры. В нём не выделена отдельная глава для изучения основ JavaScript, его элементы разбираются в процессе изложения основного материала с объяснением базовых особенностей. Читателю будет легче воспринимать учебное пособие, если он уже владеет JavaScript, но достаточно владеть любым языком программирования. Учебное пособие предназначено для бакалавров и магистров по направлениям "Программная инженерия" и "Прикладная математика и информатика", а также может быть полезно для широкого круга читателей, интересующихся разработкой современных интернет-приложений.
Uchebnoe posobie rassmatrivaet kljuchevye voprosy razrabotki odnopolzovatelskikh dvumernykh igr na jazyke JavaScript. Posobie postroeno v prakticheskom kljuche, kogda v otdelnykh glavakh osuschestvljaetsja poetapnaja razrabotka razlichnykh elementov igry. V njom ne vydelena otdelnaja glava dlja izuchenija osnov JavaScript, ego elementy razbirajutsja v protsesse izlozhenija osnovnogo materiala s objasneniem bazovykh osobennostej. Chitatelju budet legche vosprinimat uchebnoe posobie, esli on uzhe vladeet JavaScript, no dostatochno vladet ljubym jazykom programmirovanija. Uchebnoe posobie prednaznacheno dlja bakalavrov i magistrov po napravlenijam "Programmnaja inzhenerija" i "Prikladnaja matematika i informatika", a takzhe mozhet byt polezno dlja shirokogo kruga chitatelej, interesujuschikhsja razrabotkoj sovremennykh internet-prilozhenij.