Resident Evil - серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиафраншизу. Могли ли разработчики Capcom представить, что Resident Evil станет их пропуском в мир большого геймдева? И то, насколько важную роль она будет играть в популярной культуре? Алекс Аниэл, большой фанат серии игр Resident Evil, пообщался с создателями игры и восстановил полную хронику событий, происходивших во время работы над разными частями серии. "В 1996 году мир узнал игру, создавшую жанр сурвайвал-хоррор. В Resident Evil было все: крутые персонажи и враги, атмосфера, выживание и закрученный сюжет. Эта книга позволит вам окунуться в историю ее создания. Ведь за каждой игрой стоит не только идея, но и команда разработчиков". Влияние хорроров Capcom невозможно переоценить - они основали сразу несколько жанров и стали источником вдохновения для разработчиков по всему миру. Эта книга дает заглянуть за кулисы создания великой серии, показав трудности разработки и креативность ее авторов".
Resident Evil - serija, zastavljajuschaja serdtsa bitsja chasche ot adrenalina. Ona stala novym slovom v industrii videoigr, a so vremenem i vovse priobrela status legendy i prevratilas v masshtabnuju mediafranshizu. Mogli li razrabotchiki Capcom predstavit, chto Resident Evil stanet ikh propuskom v mir bolshogo gejmdeva? I to, naskolko vazhnuju rol ona budet igrat v populjarnoj kulture? Aleks Aniel, bolshoj fanat serii igr Resident Evil, poobschalsja s sozdateljami igry i vosstanovil polnuju khroniku sobytij, proiskhodivshikh vo vremja raboty nad raznymi chastjami serii. "V 1996 godu mir uznal igru, sozdavshuju zhanr survajval-khorror. V Resident Evil bylo vse: krutye personazhi i vragi, atmosfera, vyzhivanie i zakruchennyj sjuzhet. Eta kniga pozvolit vam okunutsja v istoriju ee sozdanija. Ved za kazhdoj igroj stoit ne tolko ideja, no i komanda razrabotchikov". Vlijanie khorrorov Capcom nevozmozhno pereotsenit - oni osnovali srazu neskolko zhanrov i stali istochnikom vdokhnovenija dlja razrabotchikov po vsemu miru. Eta kniga daet zagljanut za kulisy sozdanija velikoj serii, pokazav trudnosti razrabotki i kreativnost ee avtorov".