В издании описывается программирование на языке Processing для дизайнеров и цифровых художников. Уделено внимание установке необходимых программных средств и библиотек для работы с 2D графикой, анимацией, интерактивностью, векторной и растровой графикой, видеопотоками и системами частиц. Описаны возможности применения Processing для визуализации данных и разработки художественных инсталляций и приложений, последовательно рассматриваются основы программирования на графических примерах. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся генеративной графикой и разработкой произведений цифрового искусства.
V izdanii opisyvaetsja programmirovanie na jazyke Processing dlja dizajnerov i tsifrovykh khudozhnikov. Udeleno vnimanie ustanovke neobkhodimykh programmnykh sredstv i bibliotek dlja raboty s 2D grafikoj, animatsiej, interaktivnostju, vektornoj i rastrovoj grafikoj, videopotokami i sistemami chastits. Opisany vozmozhnosti primenenija Processing dlja vizualizatsii dannykh i razrabotki khudozhestvennykh installjatsij i prilozhenij, posledovatelno rassmatrivajutsja osnovy programmirovanija na graficheskikh primerakh. Kniga rasschitana na shirokij krug chitatelej, interesujuschikhsja generativnoj grafikoj i razrabotkoj proizvedenij tsifrovogo iskusstva.