Попасть в мир компьютерной игры - совсем не то же самое, что играть в нее. Лесе предстоит привыкнуть к тому, что теперь вместо пикселей вокруг настоящая магия, и она больше не крутой геймер, а обычная жительница волшебной страны, и никаких преимуществ у нее нет. А что есть? Маг, рыжий и вредный, который категорически не верит, что она разбирается в магии. Приставучий жрец, считающий ее слабоумной. Склонная к массовым разрушениям гномка. И бандитский заяц, оказавшийся на самом деле и не зайцем вовсе. Как с такой компанией искать дорогу домой? Тяжело! Ведь о компьютерных играх тут никто понятия не имеет...
Popast v mir kompjuternoj igry - sovsem ne to zhe samoe, chto igrat v nee. Lese predstoit privyknut k tomu, chto teper vmesto pikselej vokrug nastojaschaja magija, i ona bolshe ne krutoj gejmer, a obychnaja zhitelnitsa volshebnoj strany, i nikakikh preimuschestv u nee net. A chto est? Mag, ryzhij i vrednyj, kotoryj kategoricheski ne verit, chto ona razbiraetsja v magii. Pristavuchij zhrets, schitajuschij ee slaboumnoj. Sklonnaja k massovym razrushenijam gnomka. I banditskij zajats, okazavshijsja na samom dele i ne zajtsem vovse. Kak s takoj kompaniej iskat dorogu domoj? Tjazhelo! Ved o kompjuternykh igrakh tut nikto ponjatija ne imeet...