В данной монографии публикуется описание методов и алгоритмов задач преследования на поверхностях. Произведено моделирование задач в среде программирования MathCAD. Развитие цифровых технологий позволяет производить моделирование разнообразных задач из теории дифференциальных игр. В результате компьютерного моделирования было получено множество анимационных роликов, которые позволяют увидеть предлагаемые автором алгоритмические решения в задачах преследования. Монография может быть полезна студентам технических ВУЗов, аспирантам и разработчикам робототехнических комплексов с элементами искусственного интеллекта.
V dannoj monografii publikuetsja opisanie metodov i algoritmov zadach presledovanija na poverkhnostjakh. Proizvedeno modelirovanie zadach v srede programmirovanija MathCAD. Razvitie tsifrovykh tekhnologij pozvoljaet proizvodit modelirovanie raznoobraznykh zadach iz teorii differentsialnykh igr. V rezultate kompjuternogo modelirovanija bylo polucheno mnozhestvo animatsionnykh rolikov, kotorye pozvoljajut uvidet predlagaemye avtorom algoritmicheskie reshenija v zadachakh presledovanija. Monografija mozhet byt polezna studentam tekhnicheskikh VUZov, aspirantam i razrabotchikam robototekhnicheskikh kompleksov s elementami iskusstvennogo intellekta.