1. Böcker
  2. Formalvetenskap
  3. Datorer
  4. Python. Sozdaj svoju pervuju igru s nulja! Samouchitel v primerakh

Python. Sozdaj svoju pervuju igru s nulja! Samouchitel v primerakh

Python. Создай свою первую игру с нуля! Самоучитель в примерах
Python. Sozdaj svoju pervuju igru s nulja! Samouchitel v primerakh
Författare(r)
Språk
Förlag
AST
Publiceringsår
Sidor
160
ISBN
978-5-17-160254-3
Pris:
17.00 € 15.45 € utan Moms
 
Skickas i 2 veckor efter beställningen
Lägg i kundvagn Spara till önskelista
Эта книга - практическое пособие для начинающих программистов, желающих научиться создавать с нуля компьютерные игры на "дружественном" для новичков языке Python. Каждый ее раздел представляет собой проектирование очередного этапа игры, включая придумывание и "оживление" игрового персонажа, его противников, разработку дополнительных игровых элементов и налаживание их взаимодействия между собой. Кроме того, в ней рассмотрены тонкие моменты, связанные с подготовкой графических изображений и звуковых файлов с целью создания визуальных и звуковых эффектов. Все разделы содержат примеры исходного кода с подробным описанием работы каждого его фрагмента. Авторы доступным языком описывают, как использовать библиотеку Pygame для выстраивания графики, обработки пользовательского ввода и управления игровым процессом, что делает материал понятным для новичков, и дают ссылки на исходный код, который можно скопировать и сразу запустить на своем компьютере. Данное издание поможет овладеть основами разработки игр на Python и, несомненно, вдохновит на создание собственных игровых проектов, где для фантазий и их программного воплощения не существует границ.
Eta kniga - prakticheskoe posobie dlja nachinajuschikh programmistov, zhelajuschikh nauchitsja sozdavat s nulja kompjuternye igry na "druzhestvennom" dlja novichkov jazyke Python. Kazhdyj ee razdel predstavljaet soboj proektirovanie ocherednogo etapa igry, vkljuchaja pridumyvanie i "ozhivlenie" igrovogo personazha, ego protivnikov, razrabotku dopolnitelnykh igrovykh elementov i nalazhivanie ikh vzaimodejstvija mezhdu soboj. Krome togo, v nej rassmotreny tonkie momenty, svjazannye s podgotovkoj graficheskikh izobrazhenij i zvukovykh fajlov s tselju sozdanija vizualnykh i zvukovykh effektov. Vse razdely soderzhat primery iskhodnogo koda s podrobnym opisaniem raboty kazhdogo ego fragmenta. Avtory dostupnym jazykom opisyvajut, kak ispolzovat biblioteku Pygame dlja vystraivanija grafiki, obrabotki polzovatelskogo vvoda i upravlenija igrovym protsessom, chto delaet material ponjatnym dlja novichkov, i dajut ssylki na iskhodnyj kod, kotoryj mozhno skopirovat i srazu zapustit na svoem kompjutere. Dannoe izdanie pomozhet ovladet osnovami razrabotki igr na Python i, nesomnenno, vdokhnovit na sozdanie sobstvennykh igrovykh proektov, gde dlja fantazij i ikh programmnogo voploschenija ne suschestvuet granits.
Kategori
EAN
9785171602543
Bibliotekskategori BIC:
U
Liknande produkter
  • Kogliati D.
    Publiceringsår: 2024
    Häftad, mjuka pärmar
    12.00 €
    10.91 € utan Moms
  • Salonen Antti
    Publiceringsår: 2024
    Häftad, mjuka pärmar
    23.00 €
    20.91 € utan Moms
  • Publiceringsår: 2024
    Häftad, mjuka pärmar
    15.00 €
    13.64 € utan Moms
  • Bernshtejn D.
    Publiceringsår: 2024
    Häftad, mjuka pärmar
    20.00 €
    18.18 € utan Moms
  • Perren Zhan-Zhorzh
    Publiceringsår: 2021
    Inbunden, hårda pärmar
    170.00 €
    154.55 € utan Moms
  • Foster P.
    Publiceringsår: 2024
    Inbunden, hårda pärmar
    24.00 €
    21.82 € utan Moms
  • Zhukov Ivan
    Publiceringsår: 2024
    Inbunden, hårda pärmar
    14.00 €
    12.73 € utan Moms
  • Pervukhina Alisa Aleksandrovna
    Publiceringsår: 2024
    Inbunden, hårda pärmar
    34.00 €
    30.91 € utan Moms
  • Publiceringsår: 2024
    Häftad, mjuka pärmar
    35.00 €
    31.82 € utan Moms
  • Berditt Rejna
    Publiceringsår: 2023
    Inbunden, hårda pärmar
    23.00 €
    20.91 € utan Moms