Рассматривается создание и 3D -визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете сs Max. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием таких методов, как экструзия, лофтинг и NURBS, а также с помощью полигонов, лоскутов, встроенного модуля reactor и модификатора Hair and Fur; технологии создания материалов любой сложности; принципы постановки света, включая качественную визуализацию с помощью фотометрических источников, алгоритмов Light Tracer, Radiosity и плагина VRay; правила выбора экстерьерных и интерьерных ракурсов; инструменты анимации и другие возможности 3ds Max, необходимые для создания архитектурного проекта. Раскрываются профессиональные секреты, приведены алгоритм работы над архитектурным проектом и основные правила, следуя которым читатели смогут создавать проекты быстро и качественно. Многочисленные иллюстрации делают материал наглядным и доступным, в том числе и для начинающих дизайнеров. К книге прилагается видеокурс по основам работы в 3ds Max. ...
Rassmatrivaetsja sozdanie i 3D -vizualizatsija intererov i ekstererov v pakete ss Max. Opisany originalnye priemy modelirovanija s ispolzovaniem takikh metodov, kak ekstruzija, lofting i NURBS, a takzhe s pomoschju poligonov, loskutov, vstroennogo modulja reactor i modifikatora Hair and Fur; tekhnologii sozdanija materialov ljuboj slozhnosti; printsipy postanovki sveta, vkljuchaja kachestvennuju vizualizatsiju s pomoschju fotometricheskikh istochnikov, algoritmov Light Tracer, Radiosity i plagina VRay; pravila vybora eksterernykh i interernykh rakursov; instrumenty animatsii i drugie vozmozhnosti 3ds Max, neobkhodimye dlja sozdanija arkhitekturnogo proekta. Raskryvajutsja professionalnye sekrety, privedeny algoritm raboty nad arkhitekturnym proektom i osnovnye pravila, sleduja kotorym chitateli smogut sozdavat proekty bystro i kachestvenno. Mnogochislennye illjustratsii delajut material nagljadnym i dostupnym, v tom chisle i dlja nachinajuschikh dizajnerov. K knige prilagaetsja videokurs po osnovam raboty v 3ds Max. ...