О книге Внимание! Вы готовы отправиться в космическое путешествие? Тогда все, что вам нужно - эта уникальная книга-игра в удобном формате: восемь игр, фишки и кубик в комплекте. А еще веселье, смех и множество способов развития интеллекта. Вам предстоит окунуться в восемь фантастических приключений. Добираясь до шаттла и избегая опасностей на пути, вы разовьете математические способности и узнаете, что такое вероятность. Сражаясь с соперником на молекулярном уровне в древнекитайской игре, вы превратитесь в талантливых стратегов. Играя в разработанные профессором Гориллой математические крестики-нолики, вы станете настоящим мастером вычислений. А на фабрике роботов потренируете свою сообразительность: сможете ли вы придумать за 10 секунд пять рифмующихся друг с другом слов или вспомнить пять африканских млекопитающих? Все приключения раскрывать не будем, но предупреждаем: эти и другие игры в комплекте приносят не только пользу, но и море удовольствия и веселья. Все игры разработаны специалистом по подготовке маленьких математиков - профессором Гориллой. Он постарался сделать каждую из них максимально понятной - правила можно объяснить за пару минут. Играя в разработки профессора Гориллы, ребенок получает уникальный опыт: ему весело от процесса игры, при этом он развивает интеллект и важные математические способности. А семья - проводит больше времени вместе и с пользой. Как играть в эту игру Извлекайте из картона фишки для каждой игры по мере необходимости (их можно будет вставить обратно). Соберите кубик. Используйте 8 разворотов книги как игровые поля. Читайте короткие и простые правила для каждой игры. По сравнению с первой книгой этой серии - "Большой книгой сказочных игр" - здесь использована усовершенствованная конструкция последней страницы с фишками и кубиком. Теперь в картоне есть бороздки, с помощью которых удобно пальцем подцепить любую фишку. Обложка не деформируется при многократном вытаскивании и вставке обратно. Состав игры: * книга-игра, * картонные фигурки-фишки (для сборки), * картонный кубик (для сборки). Для кого эта игра Для родителей, которые хотят провести время с детьми с весельем и пользой. Для детей, любящих научные приключения и увлекательные загадки. Для тех, кто ищет необычные подходы к обучению и развитию ребенка.
O knige Vnimanie! Vy gotovy otpravitsja v kosmicheskoe puteshestvie? Togda vse, chto vam nuzhno - eta unikalnaja kniga-igra v udobnom formate: vosem igr, fishki i kubik v komplekte. A esche vesele, smekh i mnozhestvo sposobov razvitija intellekta. Vam predstoit okunutsja v vosem fantasticheskikh prikljuchenij. Dobirajas do shattla i izbegaja opasnostej na puti, vy razovete matematicheskie sposobnosti i uznaete, chto takoe verojatnost. Srazhajas s sopernikom na molekuljarnom urovne v drevnekitajskoj igre, vy prevratites v talantlivykh strategov. Igraja v razrabotannye professorom Gorilloj matematicheskie krestiki-noliki, vy stanete nastojaschim masterom vychislenij. A na fabrike robotov potreniruete svoju soobrazitelnost: smozhete li vy pridumat za 10 sekund pjat rifmujuschikhsja drug s drugom slov ili vspomnit pjat afrikanskikh mlekopitajuschikh? Vse prikljuchenija raskryvat ne budem, no preduprezhdaem: eti i drugie igry v komplekte prinosjat ne tolko polzu, no i more udovolstvija i veselja. Vse igry razrabotany spetsialistom po podgotovke malenkikh matematikov - professorom Gorilloj. On postaralsja sdelat kazhduju iz nikh maksimalno ponjatnoj - pravila mozhno objasnit za paru minut. Igraja v razrabotki professora Gorilly, rebenok poluchaet unikalnyj opyt: emu veselo ot protsessa igry, pri etom on razvivaet intellekt i vazhnye matematicheskie sposobnosti. A semja - provodit bolshe vremeni vmeste i s polzoj. Kak igrat v etu igru Izvlekajte iz kartona fishki dlja kazhdoj igry po mere neobkhodimosti (ikh mozhno budet vstavit obratno). Soberite kubik. Ispolzujte 8 razvorotov knigi kak igrovye polja. Chitajte korotkie i prostye pravila dlja kazhdoj igry. Po sravneniju s pervoj knigoj etoj serii - "Bolshoj knigoj skazochnykh igr" - zdes ispolzovana usovershenstvovannaja konstruktsija poslednej stranitsy s fishkami i kubikom. Teper v kartone est borozdki, s pomoschju kotorykh udobno paltsem podtsepit ljubuju fishku. Oblozhka ne deformiruetsja pri mnogokratnom vytaskivanii i vstavke obratno. Sostav igry: * kniga-igra, * kartonnye figurki-fishki (dlja sborki), * kartonnyj kubik (dlja sborki). Dlja kogo eta igra Dlja roditelej, kotorye khotjat provesti vremja s detmi s veselem i polzoj. Dlja detej, ljubjaschikh nauchnye prikljuchenija i uvlekatelnye zagadki. Dlja tekh, kto ischet neobychnye podkhody k obucheniju i razvitiju rebenka.