Сегодня этот облик известен любому игроку: белые волосы, два клинка ("серебро для монстров, сталь для людей"), кошачьи зрачки. За какие-то двадцать лет Геральт из Ривии, герой саги "Ведьмак", из персонажа польского фэнтези превратился в звезду одной из самых успешных и амбициозных игровых франшиз. С момента выхода первой части "Ведьмак" стал настоящим международным феноменом. С его помощью студии CD Projekt RED удалось совершить невозможное - продать необычную эстетику, саундтрек и культуру Восточной Европы аудитории, привыкшей к штампам из Dungeons & Dragons. В книге рассказывается история уникального триумфа CD Projekt и "Ведьмака", полная хаоса и ошибок, которые чуть не погубили студию. Автор опирается не только на уже опубликованные (порой исключительно на польском) статьи, документы и интервью, но и на ранее неизвестные свидетельства очевидцев, рассказанные языком, далеким от формального. "Эта книга - самая полная история создания игрового "Ведьмака". История взлетов и падений, проб и ошибок, хитрого расчета и слепой удачи, тяжелых провалов и героических побед. Это история постоянного стремления к чему-то большему и потрясающему. И это история сотен людей, вложивших часть своей души в мир Геральта". - Слава Лукьяненко, Independent Producer / Senior Producer @ CD Projekt RED "Все, кто играл в "Ведьмака", знают, что эта игра наполнена неожиданными поворотами, интересными историями и множеством тайн. Эта книга не только отвечает на все ваши вопросы, но и максимально погружает вас во вселенную чудовищ и борцов с ними". - Настасся Наско, Senior Social Media Manager @ Techland
Segodnja etot oblik izvesten ljubomu igroku: belye volosy, dva klinka ("serebro dlja monstrov, stal dlja ljudej"), koshachi zrachki. Za kakie-to dvadtsat let Geralt iz Rivii, geroj sagi "Vedmak", iz personazha polskogo fentezi prevratilsja v zvezdu odnoj iz samykh uspeshnykh i ambitsioznykh igrovykh franshiz. S momenta vykhoda pervoj chasti "Vedmak" stal nastojaschim mezhdunarodnym fenomenom. S ego pomoschju studii CD Projekt RED udalos sovershit nevozmozhnoe - prodat neobychnuju estetiku, saundtrek i kulturu Vostochnoj Evropy auditorii, privykshej k shtampam iz Dungeons & Dragons. V knige rasskazyvaetsja istorija unikalnogo triumfa CD Projekt i "Vedmaka", polnaja khaosa i oshibok, kotorye chut ne pogubili studiju. Avtor opiraetsja ne tolko na uzhe opublikovannye (poroj iskljuchitelno na polskom) stati, dokumenty i intervju, no i na ranee neizvestnye svidetelstva ochevidtsev, rasskazannye jazykom, dalekim ot formalnogo. "Eta kniga - samaja polnaja istorija sozdanija igrovogo "Vedmaka". Istorija vzletov i padenij, prob i oshibok, khitrogo rascheta i slepoj udachi, tjazhelykh provalov i geroicheskikh pobed. Eto istorija postojannogo stremlenija k chemu-to bolshemu i potrjasajuschemu. I eto istorija soten ljudej, vlozhivshikh chast svoej dushi v mir Geralta". - Slava Lukjanenko, Independent Producer / Senior Producer @ CD Projekt RED "Vse, kto igral v "Vedmaka", znajut, chto eta igra napolnena neozhidannymi povorotami, interesnymi istorijami i mnozhestvom tajn. Eta kniga ne tolko otvechaet na vse vashi voprosy, no i maksimalno pogruzhaet vas vo vselennuju chudovisch i bortsov s nimi". - Nastassja Nasko, Senior Social Media Manager @ Techland