Книга адресована новичкам в мире трехмерной графики, желающим как можно быстрее освоиться в нем и почувствовать себя настоящими творцами и художниками. Изложение материала включает все аспекты работы в 3ds max 9 и полностью соответствует этапам работы в программе, начиная с создания простейших примитивов и заканчивая визуализацией окончательного ролика. Пройти этот путь читателю поможет пошаговый практический проект по созданию вертолета, который позволит прояснить и закрепить материал каждой главы.
Kniga adresovana novichkam v mire trekhmernoj grafiki, zhelajuschim kak mozhno bystree osvoitsja v nem i pochuvstvovat sebja nastojaschimi tvortsami i khudozhnikami. Izlozhenie materiala vkljuchaet vse aspekty raboty v 3ds max 9 i polnostju sootvetstvuet etapam raboty v programme, nachinaja s sozdanija prostejshikh primitivov i zakanchivaja vizualizatsiej okonchatelnogo rolika. Projti etot put chitatelju pomozhet poshagovyj prakticheskij proekt po sozdaniju vertoleta, kotoryj pozvolit projasnit i zakrepit material kazhdoj glavy.