Руководство для начинающих по трехмерному моделированию и анимации в свободно-распространяемой программе Blender. На простых примерах показаны типичные приемы работы в описываемой области. Рассмотрены варианты создания трехмерных моделей различными способами, в том числе новейшими инструментами скульптурного моделирования, работа с NURBS, поверхностями, текстурами и материалами, использование шейдерных эффектов, возможности имитации физических явлений, а также все виды анимации, включая скелетную. Прилагаемый CD содержит файлы рассмотренных в книге примеров, а также свободно-распространяемое ПО: установочные файлы Blender для Windows и Linux, короткометражный фильм Big Buck Bunny и набор текстур. Для широкого круга пользователей.
Rukovodstvo dlja nachinajuschikh po trekhmernomu modelirovaniju i animatsii v svobodno-rasprostranjaemoj programme Blender. Na prostykh primerakh pokazany tipichnye priemy raboty v opisyvaemoj oblasti. Rassmotreny varianty sozdanija trekhmernykh modelej razlichnymi sposobami, v tom chisle novejshimi instrumentami skulpturnogo modelirovanija, rabota s NURBS, poverkhnostjami, teksturami i materialami, ispolzovanie shejdernykh effektov, vozmozhnosti imitatsii fizicheskikh javlenij, a takzhe vse vidy animatsii, vkljuchaja skeletnuju. Prilagaemyj CD soderzhit fajly rassmotrennykh v knige primerov, a takzhe svobodno-rasprostranjaemoe PO: ustanovochnye fajly Blender dlja Windows i Linux, korotkometrazhnyj film Big Buck Bunny i nabor tekstur. Dlja shirokogo kruga polzovatelej.